《狂想樂園》主打花式雲霄飛車建造,虐待遊客同時為樂園帶來收益成長

這是個有著一群抖M遊客的美好樂園

2023-05-11 | 和良

《狂想樂園Park Beyond》是款萬代南夢宮發行的遊戲,由曾製作《海島大亨Tropico》(總統萬歲)的德國工作室 Limbic Entertainment 開發。


  既然名稱都叫做《狂想樂園》,想必遊戲內也帶有《海島大亨》有點瘋瘋的設計風格。遊戲讓玩家以經營者角度來管理樂園,在媒體測試版本中共有三關,教學則在劇情關卡中隨故事展開,讓玩家邊看劇情邊瞭解遊戲怎麼操作。


  聽起來很平常,不過和一般經營遊戲的教學順序有點不同…經營樂園?不不,《狂想樂園》優先教的是怎麼建造雲霄飛車。遊戲分為劇情關卡與沙盒模式,在相當於教學關卡的劇情第一關中,首先帶過鏡頭移動等設定,接著教的並非經營,而是如何建造雲霄飛車軌道,還是從城市公寓頂樓開始往下穿越整個市區。

主打花式雲霄飛車建設

  從新手教學就可以看出該遊戲重點,是的,與其說是樂園經營遊戲,《狂想樂園》更接近同樣主打花式蓋雲霄飛車的《雲霄飛車之星Planet Coaster》。在一開始教學劇情中,玩家就會從基本鋪軌道直線轉彎上下坡,再進階到翻滾旋轉,最後搭配大砲等助力,引導雲霄飛車在城市中運轉穿梭飛行,最終抵達終點。


  雖然雲霄飛車是重點,但並非唯一賣點,在完成該關卡後便會進入下一關,這回就是真正的樂園經營。首先會從一間破敗的樂園起頭,試圖讓它步上正軌開始運作賺錢。

達成各個階段任務完成劇情

  有趣的是,遊戲關卡分成數個階段任務,在各階段之間會夾雜劇情動畫。玩家扮演一個新人經營者,在接受其它角色指導同時,他們也會提供一些選擇,讓玩家依自己喜好決定該怎麼做。而選擇則會影響之後的任務進行模式以及可使用物件。


  例如當兩位顧問提到經營對象時,玩家可以自由選擇想要以哪一個客群為主。遊戲中將客群分為家庭、青少年、成年人三大類,青少年喜好刺激的設施,飲食上則偏好如氣泡飲等。相對之下成年人則是盡量緩和,如旋轉咖啡杯之類,咖啡也會比汽水更受歡迎,而家庭則處於中間部份。

  在劇情模式中,便是用對話選項方式決定之後遊戲目標,而開放的項目自然也會影響玩家整體布置。《狂想樂園》劇情模式便是用這樣的階段選擇方式來推進劇情,當然玩家還有其它手段可以解鎖新東西,並不僅限於透過劇情。


  在經營模式中,玩法就是完完全全的樂園模擬遊戲了。玩家要做的事小至基礎鋪路連接各區域、設置垃圾桶等等,大至各項設施建造、觀察遊客心情調整設施售價、觀看調整財報等等等。只有照顧好遊客,才能讓樂園帶來正面收入。


  可以調的細節其實非常多,例如同樣是一道售票門,上方物件都是可以自由更換擺設,完全可以發揮創意做出各種特色物件組合。不過《狂想樂園》並不強迫玩家去調整這些細節,大多數物件都是已模組化的完整版,只要放上去就可以用了。


打造獨一無二雲霄飛車體驗

  唯一不同的只有雲霄飛車,到了經營模式中,這邊的雲霄飛車花樣可就更多了。玩家在建設前可以選擇雲霄飛車的「特色」,當然不同特色會吸引的客群也不同,能帶來的刺激度、新鮮度、獲利等數值也不一樣。例如「出遠門」非常受成年人歡迎,並且能大幅提升獲利,但選了該特色後,就必須讓列車出發後移動距離達到 1 公里。


  透過這樣的特色設定,玩家可以依照自己任務目標,挑選合適並能達成的特色,最終就會打造出自己獨創的雲霄飛車──即使特色相同,每個玩家蓋法絕對都不一樣。當然蓋好後也可以切換成遊客視角,以第一人稱體驗一下自己到底蓋出了什麼東西。


  在先前測試版中劇情模式僅有三大關卡,能體驗內容有限,開發團隊也會進一步調整新增內容,喜好樂園經營的玩家不妨可以加入願望清單等待正式發售。