電子競技 eSport 在近年急速成長,然而是否能將其視為運動類項目,各界爭論多年依然難有定論。國際奧林匹克運動會則在今年正式踏入電子競技市場,只是跟一般玩家預期的方向可能有著些許落差。
國際奧委會在 2023 年 3 月宣布進入電子競技市場,但不是直接在奧運會上添加電子競技比賽,而是額外舉辦名為「2023 奧林匹克電競系列賽」的全球虛擬體育比賽。

然而在初次公布賽事遊戲陣容時,就立刻遭到社群與媒體批評。因為國際奧委會挑選項目方式是先選擇傳統運動類別,再從該類別中挑選遊戲。如棒球類選擇《WBSC eBaseball: Power Pros》,網球選擇手機遊戲《Tennis Clash》。而常見電競遊戲《英雄聯盟》或《CS:GO》、《Apex》、《快打旋風》等等均不在榜上。
而在近日,國際奧委會宣布將《要塞英雄Fortnite》添加到電競系列賽陣容中。不過比賽內容並不是大逃殺,而是使用《Fortnite Creative》進入「國際射擊運動聯合會島」地圖模式,在該地圖進行射擊比賽,就像射擊運動員一樣測試瞄準精準度。國際奧委會並邀請了 2023 年《Fortnite》冠軍系列賽(FNCS)12 名選手在這場邀請賽中亮相。
2023 奧林匹克電競系列賽歡迎任何人參賽,決賽將於六月在新加坡舉行,門票現已發售,並將在官方網站與相關社交媒體上進行直播。