《英雄聯盟》除電競領域外,近年以其他形式拓展「聯盟宇宙」,像 Netflix 動畫《奧術》以角色與出身區域,寫出令人激賞的故事。雖然《奧術》續集還要等等,但預定18 日發售的 PC 、Nintendo Switch、PlayStation、Xbox 版《聯盟外傳:狙魔者》,是以「罪鍊術士」賽勒斯為題,藉《Moonlighter》開發團隊精緻的像素美術帶來動人故事,在發售前 Riot 提供了本站搶先試玩的機會,體驗本作至少 9 小時的故事呈現蒂瑪西亞不為人知的一面,與其相關的英雄遭遇也不會讓有興趣的玩家失望。
※部份內容提及劇情,請斟酌觀看
《聯盟外傳:狙魔者》(下稱:狙魔者)是由《Moonlighter》開發團隊 Digital Sun 製作,故事發生於《英雄聯盟》世界之中,在蒂瑪西亞王國裡,政府組織「狙魔者」在維持秩序的名義下欺壓使用魔法的「法師」,獵捕他們丟進監獄。玩家將扮演賽勒斯,從獵魔者的不公正囚禁中解放,並能夠偷竊咒語的法師。揮舞著曾束縛著你的鎖鏈,走上對王國復仇之路。
Digital Sun 汲取《Moonlighter》讓人中毒的戰鬥系統,並在《狙魔者》中更努力擴展《英雄聯盟》的世界觀,玩家扮演的賽勒斯,是一位少年就加入狙魔者,但發生意外讓他成為階下囚,因而種下仇恨的種子,賽勒斯並非《英雄聯盟》的人氣角色,背景設定更沒有「英雄」的光芒,非典型的主角命格,而《狙魔者》正是讓玩家了解他的動機,以及他犯下的行為帶來何種代價。
玩家主要操作賽勒斯,他能夠無 CD 的閃避敵人的法術射擊,同時運用身上的反魔法鎖鏈攻擊敵人,主要物理攻擊就是以鎖鏈近中距離的鞭擊對手,如果是用控制器玩的話,鎖鏈重攻擊敲到地板上時還會同步傳來振動,加強打擊感。此外就是取材自他在《英雄聯盟》的技能設定,他可以奪取並複製敵人的魔法攻擊。
鎖鏈用 SHIFT 鍵或者控制器的右類比,瞄準敵人,甚至能以鏈條纏住衝向敵人,甚至是偷取魔法。魔法攻擊在遊戲中有六種屬性,兩種屬性各自有相剋關係,玩家可以透過偷取對應的魔法痛擊敵人,此外當他遇到叛軍首領之後,還能夠學會將魔法製作為咒文的方式,透過投資資源可以擴展咒文的使用,最多可以帶著四種咒語進入戰鬥。
隨故事進展,六種屬性的法外徒將會加入叛軍陣營,這些法外徒可以額外提供賽勒斯傷害加成以及新的招式,每次戰鬥可以帶上兩種法外徒,其餘的法外徒則可以派去蒂瑪西亞境內為你收集資源,招募更多人加入,當你的陣營越來越多人時,你也可以看到藏身處從渺無人煙,到人來人往的景象。
不過叛軍人數關係到技能的解鎖,讓玩家會進入作業式的進入關卡搜刮資源、或者派遣法外徒,遊戲就跟《英雄聯盟》的商店類似,當你收集足夠的資源,什麼東西都買的到、包括生命值、物理/魔法攻擊力、防禦力、魔力甚至是可以額外復活一次的機會,如果覺得難度太難,也可以隨時調整難度,讓注重劇情的玩家也能遊玩無壓力。
在安排玩家獲取資源的設計方面,當探索關卡時,賽勒斯會遇到更多流亡法師,徵召加入你的陣營,遊戲只有兩個次要任務線,一個狙魔者總部系列會讓你招募到更多被囚禁法師,另一個則是讓你不斷進入野生森林,體驗不斷打鐵收集資源的過程,不過最後的任務結果應該會讓《英雄聯盟》玩家感到驚喜。
實戰體驗上,遊戲以偷取魔法跟裝備咒文之間的搭配讓玩家有點戰略性,因為偷取來的魔法可以免費釋放一次,而咒文石能發動的魔法則需要近戰攻擊累積的魔力。在劇情中段,你還能學會「解放模式」,讓賽勒斯引爆累積的魔力,並且能夠使用特定英雄的大招,由於大招的數量,《英雄聯盟》玩家也就可以判斷出至少能夠遭遇多少英雄。
雖然採用俯視視角,但遊戲的關卡還是可以讓玩家感覺到自己像賽勒斯一樣能夠穿梭在高樓之間,跳躍峽谷,甚至是用鎖鏈拉斷特定物體,相當紮實的戰鬥探索節奏,敵人的設計上也會讓你感受到偷取魔法有多大的威力,甚至很多場合鼓勵玩家多多偷取魔法來進行戰鬥,不過也只有特定敵人是必須要用魔法攻擊的。
Digital Sun 也發揮了《Moonlighter》的像素美術功力,在魔法與特效的變化上相當強烈,雖然賽勒斯跟他的同伴們並不是很帥氣的角色,但是當他們施展法術時,藉由像素色調帶來的強烈生命力,更在某些劇情動畫上更有效果,而且受惠於使用 2D 像素,在 SteamDeck 上面也能順暢運作,更不用說這款是採用跨平台主機發行的,也是期望能夠接觸到更多的族群提供流暢的角色扮演體驗。
另外還要特別提到的就是本作的文本數量,除了劇情對白以外,在本作當中有許多信件、字條之類的彩蛋要素,透過賽勒斯搜索監獄以及踏足蒂瑪西亞各城市的過程中,玩家還可以從這些小細節了解到當時該國家的人民無助處境,狙魔者以及政府軍隊的矛盾之處。這則是遊戲才能給予的額外細節呈現。
不難理解製作團隊為何選「賽勒斯」作為故事主角,以他的立場能遇到的蒂瑪西亞相關英雄也是最多的,從導致他逃脫成功的拉克斯、追捕他的蓋倫、蒂瑪西亞王室成員的嘉文與希瓦娜,甚至「雙翼守護者」的魔甘娜在故事都有舉足輕重的表現,就算不是英雄的其他新配角,也有相當立體的敘述與發展,就像在《奧術》中,透過故事賦予更多細節來補完。
除了角色之間的互動情感傳達以外,藉由賽勒斯的故事,還將帶出蒂瑪西亞這個強大國度中,對於「法師」的雙重標准與矛盾,使用魔法的「狙魔者」與被追捕的「法師」的人權差異。賽勒斯並不是玩家會一眼喜歡上的主角,但是為他撰寫的《狙魔者》劇情能讓你經歷至少 9 小時不錯的故事,你不一定能夠完全認同他的際遇,但是是個良好詮釋復仇與救贖的故事,由玩家來扮演替他寫上結局。