雖然一切仍然尚未塵埃落定,但英國監管單位「競爭與市場管理局」(CMA) 目前傾向放行微軟以近 690 億美元的天價收購動視暴雪的計畫,而索尼感到相當不滿。

在索尼最新公開的監管相關文件中,他們抨擊了英國監管單位原本抱持著反對立場,但最近卻出現了「驚人、空前又不理性」的反轉。在微軟順利照計畫將《決勝時刻》系列母公司納入旗下之前,獲得 CMA 的批准始終都是他們必須克服的一大障礙,而身為競爭對手的索尼一直以來更是百般阻撓著這場收購案。
根據 The Verge 報導,索尼本週四發表了最新的回應,並批評了英國監管單位單方面採信了微軟針對索尼在《決勝時刻》成為 Xbox 獨佔作品後可能受到的損失所進行的評估。在 2 月 CMA「臨時裁定」微軟在經濟上確實有動機將《決勝時刻》系列從 PlayStation 主機平台上移除,並建議微軟能將這個招牌射擊遊戲系列從動視暴雪收購案中獨立出來。

時隔一個月後,CMA 又改變想法,在收到了更多由微軟提供的數據資訊後,他們發布與上次的結果完全相反的「臨時裁定」結果。由於 CMA 已經排定將會在 4 月底之前做出最終決策,索尼在回應中詳細列出了這個監管單位搞砸的地方。
冒著可能會暫時陷入困境的風險,爭論圍繞在該如何衡量重量級獨佔遊戲所帶來的影響。微軟聲稱任何跳槽到 Xbox 平台遊玩《決勝時刻》系列的玩家都無法彌補他們在 PlayStation 平台上為《決勝時刻》系列進行的花費損失,因此這激勵了他們繼續讓這個系列維持在索尼的平台上,並承諾絕對不會讓這個系列以任何方式成為 Xbox 獨佔。
至於索尼認為那些願意為了《決勝時刻》系列換主機遊玩的絕對都是死忠粉絲,通常都會花錢購買系列最新作品,並在遊戲中購買微交易內容,暗示了微軟最終依然有可能將這龐大的系列獨攬到旗下主機系統中。
索尼指控「CMA 針對主機市場傷害論點上的轉變令人驚訝,空前且不理性。臨時調查結果 (PF) 評估為數眾多的證據,藉此證明『微軟有能力扣留動視暴雪旗下內容的能力與動機』這項發現,而這將會透過將 PlayStation 排除在外大幅減少競爭。在評估這些證據時,這份臨時調查結果強調了此案最大的重點在於『透過考量所有可取得的證據來評估收購後的實體取消贖回權動機』,而非專注在單一的形式上。」

索尼還認為 CMA 低估了微軟藉由放棄 PlayStation 玩家來提高旗下訂閱平台 Game Pass 遊戲庫的動機,並強調即使一款遊戲的品質在不同的平台上出現了些許的差異,那同樣能夠帶來巨大的衝擊,並引用了遊戲科技分析團隊 Digital Foundry 的比較影片,並表示遊戲產業的消費者們越來越重視品質,而這也會影響他們的購買決策,而《決勝時刻》系列的玩家都充滿著熱情、知識以及複雜度。
索尼的反對立場讓他們遭受了不少批評,尤其是考慮到他們自家品牌對於「獨佔策略」行之有年的歷史,像是最近與 Square Enix 達成協定,讓《Final Fantasy XVI》成為 PS5 獨佔。以某方面來說,索尼確實貫徹了他們的邏輯,認為獨佔是一項非常重要的策略,因此願意砸重金買獨佔,但同時也擔心競爭對手效尤。
微軟原計畫在今年 6 月底正式完成這場交易案,但目前也還得等待歐盟的批准,以及解決聯邦交易委員會的反托拉斯法訴訟。另一方面,玩家們現階段也無法預測這場交易案將會對《決勝時刻》以及《暗黑破壞神4》等動視暴雪 2023 年最新力作造成什麼的影響。