8 年來為《惡靈古堡 4》打造 HD 化的模組開發者,獲得復刻經典遊戲的開發工作

靠興趣獲得正職的勵志消息

2023-03-23 | KTinker

   2014 年 Albert Martin 的在另一位玩家 Cris Morales 的合作下為《惡靈古堡 4》展開了「HD 計畫」模組的開發,在經歷 8 年的努力後,他們終在 2022 年 2 月推出了 1.0 版。而在模組官方網站最新公開的近況更新中,Albert Martin 透露已經受雇加入一間專司處理類似經典遊戲復刻計畫的遊戲工作室,意味著他已正式加入遊戲產業,成為了一位真正的遊戲開發者。


  「我真的很高興,因為我這輩子終於第一次在遊戲產業中找到了正式的工作。謝謝你,Joel,謝謝你願意相信我,也要謝謝你,Stephen,願意給我加入 Nightdive Studios 的機會。」Albert Martin 寫道


  Nightdive Studios 最知名的特色,就是常常為各種復古遊戲打造復刻版,整體畫面看起來更加銳利,且能夠流暢運行在現代主機上。在這之前,曾開發過《恐龍獵人》(Turok Dinosaur Hunter)、《恐龍獵人2:邪惡之種》(Turok 2: Seeds of Evil)、《孤獨者:重製版》(Forsaken Remastered)、《毀滅戰士 64》(Doom 64)、《雷神之錘》(Quake)、《陰影人:重製版》(Shadow Man Remastered)、《PowerSlave Exhumed》以及兩款《網路奇兵》遊戲。


   Albert Martin 協力打造的《惡靈古堡 4》HD 模組則需要 Steam 版本的原版《惡靈古堡 4》,而模組內容也完全沒有使用任何屬於卡普空官方的現存素材,只是將部分素材替換成了強化後的版本。這套模組幾乎取代了原版遊戲中的所有畫面材質,並換上了解析度更高的材質貼圖,並替換了一些較為扁平的物件,像是燈、蠟燭和門等通通都換上了更加立體的版本。


  在非官方材質貼圖的部分,Albert Martin 特地為此親自跑到卡普空當年為《惡靈古堡 4》取材的西班牙以及威爾斯拍攝大量照片,藉此確保讓全新背景材質的解析度達到最精確且寫實的水準。


  在近況更新中,Albert Martin 表示如大多粉絲一樣,非常期待將本週正式上市的《惡靈古堡 4 重製版》,但同時也強調重製版無法取代原版《惡靈古堡 4》在他心目中的地位,因為原版和重製版帶來的是兩種截然不同的體驗。

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