《Forspoken 魔咒之地》傳開發資本高達上億美金,首席劇本作家曝光開發經費數字

燒這麼多卻賣不好,難怪 SE Q4 業績這麼慘!?

2023-03-17 | arsan

  日本 Square Enix 自 2023 年 1 月底開始在 PS5 與 PC Steam/Epic Games Store/Microsoft Store 推出的《Forspoken 魔咒之地》,據本作首席作家「Allison Rymer」在 LinkedIn 上曝光的訊息指出,本作的開發經費高達 1 億美金以上。


  《魔咒之地》為過去以《FF15》開發團隊為中心組成的 Luminous Productions(目前預定自今年 5 月起被吸收併入 Square Enix 體制)採用自家開發的 Luminous Engine 遊戲引擎製作、Square Enix 發行的開放世界動作 RPG。玩家操作從現代紐約穿越而來的女主角芙蕾,使用各種華麗的魔法跑酷動作在亞希亞世界探索,對抗橫行的怪物與魔女重新回復亞希亞的和平安樂。


  附帶一提,《魔咒之地》自推出後,雖然在魔法跑酷與魔法戰鬥等方面都有不錯的好評,不過也有不少玩家在效能方面與內容豐富度上都不甚滿意,因此在玩家間獲得的正反評價不一,例如目前在 Steam 上,就有多達 3,314 筆「褒貶不一」的評價。


  在這次的開發經費曝光訊息方面,首席作家「Allison Rymer」在社群平台 LinkedIn 所曝光的訊息。據他表示,本作在開發時預定為一款幻想系的大規模開發 3A 級遊戲,身為首席作家的 Rymer,除了主線故事的合作外,也包含 DLC 的腳本劇情在內。同時他除了包含本作世界觀與角色設定外,也有參與遊戲玩法的發想,因此才會了解遊戲的開發經費成本。


  雖然他表示本作的開發經費在 1 億美金($100,000,000+ budget)以上,不過由於官方並沒有正式證實,而且雖然是遊戲首席作家,但屬於約聘契約,並不算是 Luminous Productions 的內部人士,因此這個數據的正確與否,目前僅能先當作參考。


  不過,從過去的例子來看,例如 Eidos-Montréal 負責人「David Anfossi」就曾表示 2018 年推出的 3A 級遊戲《Shadow of the Tomb Raider 古墓奇兵:暗影》,當時的開發經費約 7,500 萬~1 億美金左右。雖然各開發工作室的開發費用基準不同,不過從這個數據參考來看,《魔咒之地》開發經費超過 1 億美金也未嘗不是可能。

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