加拿大 BioWare 目前開發中的《闇龍紀元》系列最新作《Dragon Age:Dreadwolf 闇龍紀元:畏懼之狼》,為讓玩家掌握遊戲最新開發進度,設計團隊公開最新網誌,讓玩家了解其開發理念,以及打造遊戲 RPG 進度和技能樹系統的方式。

在最新的網誌「All by Design」中,深入探討 BioWare 不同設計師之間的合作,他們向過往經驗學習,同時嘗試新的設計和概念,藉此打造深刻又扣人心弦的 RPG 體驗。
在網誌中,系統設計師 Luke Barrett、使用者體驗設計師 Bruno Porrio 以及技術使用者體驗設計師 Kelsey Wicentowich 分享了他們對於這款作品的見解,以及他們在打造《畏懼之狼》進度系統和技能樹時精雕細琢的設計過程,玩家們萬勿錯過。