在去年 11 月正式上市後,《寶可夢 朱/紫》因為大量表現問題及 Bug 引發了爭議,最近 GameFreak 宣布在 2 月底推出約 1GB 的大型修正更新為玩家帶來更穩定的表現。除了錯誤修正之外開發團隊還將會加入了許多遊玩體驗上的改善,像是在寶可夢儲存盒子等部分,而任天堂官方目前已經揭露了一份完整的更新內容清單。
在一般與其他表現問題的部分,其中一項重點就是解決遊戲閃退,開發團隊將減少區域中 NPC 及開放區域出現的寶可夢數量。此外團隊將修正導致玩家角色的面部表情毫無變化的 Bug,讓角色再次開始微笑。另一方面在更新推出後,當玩家於城鎮中展開寶可夢對戰時,周遭的路人將會停止生成。
在對戰的部分,開發團隊表示《寶可夢 朱/紫》的戰鬥介面會推薦玩家使用與對手寶可夢相剋的招式,但在雙打的情況下,介面在對手的其中一隻寶可夢倒下後依然會繼續推薦與該寶可夢相剋的技能屬性,這個錯誤在更新後將會獲得修正。之前玩家在結算賽季獎勵後造訪牌位對戰畫面可能出現錯誤訊息導致無法參與更多對戰,而這次的更新也會修正這個問題。
當太晶化索羅亞克偽裝成不同寶可夢時,再也無法透過「檢查目標」選項進行辨識,而他的屬性將會正確顯示為太晶化,而非偽裝成的寶可夢屬性。當玩家帶著米立隆並讓吃吼霸使用「上菜」招式時,他的數值在攻擊招式遭到敵方的「保護」阻擋時將不再提升。另一方面,「同命」招式的效果在這次的更新後將無法藉由太晶化取消。
太晶團體戰的部分,像是玩家使用「嬉鬧」等招式攻擊造成的傷害無法正常計算,以及玩家方的寶可夢在仍有生命值的情況下無故倒下的錯誤,或當兩名玩家遇到在同一場團體戰中出現不同寶可夢敵人的錯誤時將不會強制斷線。此外開發團隊也打算修復一個導致玩家在選定敵人後無法判斷輸入資訊的錯誤,同時讓太晶團體戰水晶按照正常的機率出現。
除了 Bug 和表現問題修正,團隊預計將在更新中針對盒子的部分進行一些改善,讓玩家能夠直接在盒子選項中修改寶可夢的暱稱、招式、攜帶道具以及緞帶,能透過 Y 鍵來切換攜帶道具,在移動寶可夢或道具時選擇所有的盒子,戰鬥隊伍中的寶可夢會以較黑的色調顯示。
此外修正錯誤還包含了玩家將一隻交換給其他玩家的寶可夢再換回來時,可能會導致那隻寶可夢在戰鬥中不聽話的問題。當更新推出之後,色違寶可夢的在圖鑑中的額外資訊將會正常顯示,而來自其他區域的寶可夢也不會被登記為帕底亞地區。如果玩家開啟了 Nintendo Switch 的自動更新功能,更新上線時自動安裝。但玩家也能透過 – 或 + 鍵點選主畫面上的《寶可夢 朱/紫》,藉此選擇檢查更新。