《Hi Fi Rush》開發計畫於 2017 年提出,並非專為 Xbox Game Pass 推出

一鳴驚人

2023-01-31 | KTinker

  三上真司旗下開發團隊 Tango Gameworks 打造的動作遊戲《Hi-Fi Rush》在無宣傳情況下於 1 月 25 日閃電推出 Xbox 及 PC 版,以極具特色的美術風格及主打節奏戰鬥的玩法在玩家間引起熱烈的討論。本作雖然同步首發 Xbox Game Pass ,但依然在 Steam 創下亮眼銷售表現,不僅擠進全球銷售榜第七,還獲得 98% 的壓倒性好評。


  不少玩家好奇《Hi-Fi Rush》到底開發了多久的時間,畢竟 Tango Gameworks 才在 2022 年推出了《鬼線:東京》。對此《Hi-Fi Rush》遊戲總監 John Johanas 在近期的 Xbox Plays 直播活動中向 TheMavShow 揭露《Hi-Fi Rush》開發提案其實是在 2017 年提出,當時他才剛剛完成《邪靈入侵2》的製作。由於開發團隊之前連續開發兩款恐怖遊戲,這款風格輕快幽默的遊戲起初讓不少成員感到有些猶豫,即使如此 John Johanas 仍將《Hi-Fi Rush》形容為一款構思已久的「夢幻中的遊戲之一」,並決定正式著手展開這款新作的開發。




  值得注意《Hi-Fi Rush》一直到 2018 和 2019 年左右才正式進入完全開發階段,但技術上關計畫其實早在微軟 Xbox 正式收購 Tango Gameworks 母公司 Bethesda 之前已經展開。因此《Hi-Fi Rush》的規模及風格確實相當符合 Xbox Game Pass 平台,但 John Johanas 在訪談中也強調本作並不是專門為這個平台開發的遊戲。

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