《最後生還者》系列呈現相當殘暴的末日世界,在真菌爆發中殘存下來的人們除面對感染者的威脅外,同時得為生存與資源的爭奪互相殘殺。正因遊戲背景設定,對於暴力行為的描繪如開槍爆頭、拳拳到肉的近身戰鬥、用小刀偷襲暗殺,或用陷阱或炸藥將人炸個粉碎,都以寫實且充滿細節的方式呈現出殘暴的畫面,玩家還能看到喬爾或艾莉以各種悽慘的方式慘死。然而接受《SFX 雜誌》的訪談時,擔任影集編劇之一的原作遊戲製作人 Neil Druckmann 談到影集在暴力內容的呈現,表示遊戲手法不會完整呈現在《最後生還者》HBO 真人影集版中。
「我們需要一定程度的動作或暴力要素,並套用在遊戲本身的機制中,好讓你能夠與喬爾產生連結,進入一種流動狀態,接著你會覺得自己真的成為了螢幕上的那位角色,藉著他們的角度觀看這個世界。」Neil Druckmann 表示
「但這樣的概念並不存在於被動的媒體中。我在與聯合主創 Craig Mazin 和 HBO 進行初步討論時,其中讓我最喜歡的話題,就是『讓我們移除掉除了基本要求之外的其他暴力元素』。這能讓暴力呈現在影集中帶來比原作遊戲還要更大的衝擊力,因為當你堅持要展現某種威脅時,你也會看到人們對這個威脅有所反應,這會讓那看起來更加駭人。而當我們揭露了感染者及循聲者時,你就能看到這些導致人類文明毀滅的元凶,這就是這能嚇到所有人的原因。」
《最後生還者》影集版預計將於 1 月 16 日在 HBO 頻道與旗下串流平台上開播。