微軟計畫以近 700 億美元天價收購動視暴雪,在玩家之間引發熱烈討論,由於其規模及對於整體產業競爭的影響,微軟必得要先經過全球監管單位的嚴密審查,更加上競爭對手的阻撓。不久前美國聯邦交易委員會 (FTC) 證實將透過法律途徑來阻止收購,上週又面臨了新阻礙,來自一群玩家的控告。
過去一年微軟已與索尼和 FTC 等單位展開了一波波激烈交鋒,如果一切順利, Xbox 可獲得《魔獸世界》和《決勝時刻》等知名系列的發行權。而一個月後 FTC 選擇介入這項收購計畫,並開始進行審查。12 月稍早 FTC 證實將利用訴訟來阻止微軟完成收購。由於「反托拉斯法」的相關規範,即使是一般民眾也能夠對一些大型公司提出訴訟。
因此十位來自美國的民眾在訴訟書中將自稱「遊戲玩家」表示收購案最終將讓微軟在遊戲產業獲得「無法撼動的地位,指出微軟在 2002 年及 2014 年陸續收購 RARE 、《Minecraft》開發商 Mojang,如果買下動視暴雪絕對會讓微軟獲得不公平的優勢。
微軟於 2020 年以 75 億美元收購 Bethesda 母公司 ZeniMax Media ,獲得《上古卷軸》及《異塵餘生》系列等 Bethesda 旗下遊戲的發行權,同時大幅強化 Xbox Game Pass 平台的遊戲陣容,《星空》、《印第安納瓊斯》及《上古卷軸 6》等開發中新作將在上市當天首發。 因此許多玩家認為如果微軟買下動視暴雪,《魔獸世界》、《鬥陣特攻》及《決勝時刻》等都會登上訂閱平台。如同出現在其他產業中的大型收購案,收購計畫可能會帶來一些潛在影響,尤其是在市場競爭及未來發行計畫的改變。
目前動視暴雪已徹底終止《東尼霍克極限滑板》重製版計畫,但如果交到微軟手中又有可能出現變化。而微軟可以會選擇出售部分作品的版權藉此減少資源分攤上的負擔。無論這場收購案最終的結果,至少目前可以確定《決勝時刻》系列將會繼續發展。