台灣團隊自製動作RPG《百劍討妖傳綺譚》奪G-EIGHT遊戲展人氣賞 快節奏戰鬥與日系和風美術風格獲玩家青睞

2022-12-21 | 軟妮

  上週於圓山花博舉行的「G-EIGHT 遊戲展」共計 93 款遊戲展出,並一同角逐由大會舉行的「大乾爹時代」人氣票選作品。其中,《百劍討妖傳綺譚》於近日宣布製作消息不久,便在活動中與《駭獸少女》並列奪得第三名;第一名與第二名則分別由《九日》與《炎姬》獲獎。


  由 7QUARK 所開發的《百劍討妖傳綺譚》,是一款以日本江戶時代為背景的 Roguelite 機制 3D 動作 RPG 遊戲,預計 2023 年第三季於 Steam 平台發售。故事主軸圍繞在遭到妖怪之王「九尾狐」大舉肆虐後的亂世,玩家將化身忍者少女「時雨」,運用技能各異的妖刀一路斬妖除魔,殺出通往討伐妖王的血路,並解開自身擁有不死能力的真相。


  此次獲得廣大玩家青睞的,正是於展覽中提供試玩的「妖刀連段戰鬥」核心玩法。透過選擇 2 把不同技能的刀子,在戰鬥中隨時切換、以各自屬性搭配出高傷害打擊,玩家在節奏明快的戰鬥下依然可輕鬆駕馭連段招式;而對上「海坊主」的 Boss 戰,機制設計上也考驗玩家如何一邊閃躲攻擊、一邊應用武器的連鎖技能。刺激精彩的遊戲畫面,在活動期間吸引大批人流前來排隊體驗及圍觀。


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  《百劍討妖傳綺譚》獨具古典和風氛圍的美術風格也是一大焦點,現場展示的美術設定集中揭露了部分故事情節以及未來即將登場的角色,引起許多關注劇情的玩家駐足觀賞討論。團隊成員也在「G-EIGHT 直播」中公開全新設定圖稿,首次曝光「九尾狐」在本作中的形象;且節目中指出,《百劍》在題材發想與氛圍營造上,主要受到《朧村正》與《HADES》等作品啟發,嚮往打造出和風奇幻與流暢打鬥並茂的華麗冒險。


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  開發團隊表示,繼去年於「台北電玩展」釋出 Prototype ,本次為《百劍討妖傳綺譚》第一次正式公開亮相,而「G-Eight 遊戲展」收到的熱烈迴響遠遠超出團隊預想,預先準備的來場禮更是供不應求。接下來將參考現場蒐集的玩家反饋,全力投入製品版開發,並預計陸續公開更多全新的遊戲內容。此外,《百劍討妖傳綺譚》將參與「2023 台北電玩展」Indie House 獨立遊戲專區,屆時同樣提供遊戲試玩,也歡迎已經體驗過的玩家再次前往挑戰。
 

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