在美國聯邦交易委員會 (FTC) 宣佈針對 690 億美元微軟/動視暴雪收購案採取法律行動後,微軟對外宣稱收購案是「促進」遊戲市場中的競爭,因為 PlayStation 目前已經則擁有著更多的獨佔遊戲,以及更高遊戲主機的市佔率。

據彭博社的報導,微軟總裁 Brad Smith 據傳在股東會議上表示向 FTC 簽訂一份具有法律約束力的協議,藉此承諾會讓《決勝時刻》系列繼續登上 PlayStation 等競爭對手平台。彭博社在之前報導中曾提到微軟終於意識到了問題中的幾個淺而易見的重點,包含合約中允許索尼將《決勝時刻》系列放上 PS Plus 平台,繼續鞏固微軟為讓交易順利通過的讓步。
FTC 認為交易會讓微軟掌控一間擁有領導地位的遊戲發行商,表示會在多個動態且快速成長的遊戲市場中造成競爭傷害,其中包含訂閱及雲端遊戲技術。雖然微軟搶在 FTC 投票決議前先出提案,但似乎沒有成功安撫監管單位。

「索尼佔 7 成,而我們只有剩下 3 成。所以法官決定的第一個問題,就是判斷這場 FTC 的訴訟案能促進整體市場的競爭環境,還是僅僅只是為了保護某間市佔率最高的競爭者公司免於來自對手的競爭。」Brad Smith 表示。此外 Brad Smith 聲稱索尼擁有高達 286 款平台獨佔遊戲, Xbox 只有著 59 款,雖然目前無法判斷微軟的計算方式,但 Brad Smith 仍然暗示這會讓法官得自行判斷將 59 提高 60 對整體市場競爭衝擊是否嚴重到必須要出手終止。然而比較說不通的部分在於如果微軟最終順利收購動視暴雪,那增加的獨佔遊戲不只有一款而已。

Xbox 負責人 Phil Spencer 幾天前發表過類似回應,表示索尼會積極地阻止收購計畫,只是為保護自己的市場霸主地位。再次辯論重點聚焦到問題核心的《決勝時刻》,認為索尼基於最大的主機發行商到目前為止,依然不斷針對早已承諾會繼續推出 PlayStation 平台的系列提出質疑。
目前微軟與索尼雙方依然處於各說各話的局面。微軟竭盡所能表現自己在遊戲領域地位看來更加微不足道,同時強調索尼擁有的霸主地位,並聲稱動視暴雪沒有發行什麼非擁有不可的重量級 IP。另一方面索尼不斷強調交易案對「全球遊戲玩家造成負面後果」,聲稱微軟「真正的策略」是要讓 PlayStation「任天堂化」,或成為「比較不緊密或缺乏效率」的競爭對手,讓他們無法擁有重點遊戲,並將遊戲納為己有。隨著 FTC 最新訴訟案的展開,雙方接下來勢必將會繼續展開更多激烈的交鋒。