Xbox 負責人 Phil Spencer 透過推特貼文證實微軟正在擬定一份「10 年計畫」,打算在成功收購動視暴雪後讓《決勝時刻》系列登上任天堂遊戲主機。此外也證實了微軟在交易案正式完成後將會讓未來的 PC 版《決勝時刻》作品繼續留在 Steam 平台。
「微軟已經開始擬定一份 10 年計畫,在完成與動視暴雪 King 的整合後將《決勝時刻》系列搬上任天堂。承諾把更多遊戲帶給玩家,讓他們作出遊玩選擇。我也很高興宣布,微軟承諾當完成與動視暴雪 King 的整合後,會讓《決勝時刻》系列同時在 Xbox 及 Steam 平台。」
《決勝時刻》系列上一款推出於任天堂主機的作品為 2013 年的《決勝時刻:魅影》於 WiiU 主機,但之後 9 年來就再也沒有發行於任天堂旗下的主機。
在 2022 年 10 月,Phil Spencer 表示樂意讓《決勝時刻》系列登上 Nintendo Switch,並強調 Xbox 希望用對待《Minecraft》的方式來處理《決勝時刻》系列發行計畫,現在微軟收購動視暴雪的交易案依然審查中,但微軟似乎已著手開始安排許多未來發展計畫。
自年初宣布以來,這樁以近 700 億美元收購動視暴雪的交易案中最令人好奇的問題,就是《決勝時刻》是否會同 Bethesda 一樣在收購完成成為 Xbox 平台獨佔作,為此擁有 PlayStation 平台的索尼就成為了這場交易案最大的反對者之一。之後 Phil Spencer 不斷強調只要 PlayStation 還存在的一天,就會讓《決勝時刻》系列繼續登上這個平台,不久後有許多報導提出微軟正研擬與索尼簽訂合約,保證《決勝時刻》在接下來十年都會持續推出 PlayStation 版本。
《決勝時刻》是這場交易案最核心的討論話題之一,不少人擔心《決勝時刻》及動視暴雪旗下的其他 3A 作品成為 Xbox 獨佔作品,對於遊戲規模發展都會造成不小的影響。而微軟不斷對這些說法提出異議,並多次對此發表公開回應。「在交易案完成後,我們的地位依然落後於索尼及騰訊,在動視及 Xbox 的合作之下將為玩家及開發商帶來更多的益處,讓整個市場充滿更多競爭」微軟發言人 David Cuddy 表示
目前收購動視暴雪的計畫正受到美國聯邦貿易委員會及歐洲各大監管單位的嚴密審查。雙方必須在 2023 年 7 月之前完成交易,不然得要重新進行一輪新的談判。