受《刀劍神域》啟發,Oculus 創辦人發表計畫打造殺人 VR 概念裝置

搭著〈刀劍神域》的有趣創作,應該只是鬧著玩的

2022-11-09 | KTinker

  虛擬實境公司 Oculus 創辦人 Palmer Luckey 曾協助打造出 Oculus Rift ,在遊戲產業最早問世的 VR 頭戴裝置之一,他到目前的產品及發展方向都受到了知名日本輕小說系列《刀劍神域》或更早期的《.hack》系列所影響。


  在川原礫筆下的《刀劍神域》系列中,上千玩家在進入最新推出的完全沉浸式 VR 遊戲後發現無法登出,接著被告知了在遊戲中死亡,他們所戴的頭戴裝置將會直接在現實世界殺死他們,只有成功突破 100 層地下城關卡才能逃脫。而 Palmer Luckey 最近半開玩笑地表示接下來打算將「殺人 VR 裝置」的概念化為現實。


  在一篇最新的部落格貼文中,Palmer Luckey 宣布在《刀劍神域》系列世界觀的啟發下,打造出真實版殺人頭戴裝置。與微波技術摧毀使用者腦袋 NerveGear 不同的是,他直接在裝置螢幕上方裝上三顆炸彈,聲稱玩家在遊戲中死亡時,炸彈會立刻引爆。這當然不是大量生產並公開販售的產品,但他依然承諾會完成開發,表示目前僅是擺放在 Oculus 辦公室的裝置藝術,藉此提醒他們努力探索遊戲設計中的未知領域。「此外,據我所知,這也是有史以來第一個真的能夠殺死使用者的非虛構 VR 裝置,但也不會是最後一個。」Palmer Luckey 表示


  有趣的是原版 Oculus Rift 於 2012 年進入開發階段時,剛好碰上《刀劍神域》動畫版開播,而這樣的巧合也讓 Oculus Rift 吸引到了更多玩家目光,不久後日本成為 Oculus 旗下第二龐大的市場,同時為《刀劍神域》背後的概念賦予了更多的重量,讓故事更加貼近現實。至於這個最新的瘋狂產品概念,Palmer Luckey 表示將加入「防修改機制」,如同《刀劍神域》的 NerveGear,如果有人試圖在使用期間強制移除,裝置也會直接殺死使用者。因此 Palmer Luckey 還沒有鼓起親自測試這個裝置的膽量。


  深受《刀劍神域》啟發的 VR 裝置更進一步地模糊了現實與虛構作品之間的界線,而如果 Palmer Luckey 最終讓概念產品量產,只能期望戴上這個裝置求生不會成為某種社群媒體上的最新流行挑戰。

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