PlayStation Plus 服務在本季流失了近 200 萬訂戶,平台收益則出現 10% 的成長

2022-11-02 | KTinker

  PlayStation Plus 服務在 6 月正式推出了全新版本至今,平台總訂閱人數已出現了 200 萬人流失。來自索尼在本周公開的 2022 財務年度第二季報告指出m即使經歷整合,PS Plus 訂閱人數依然迎來了連續三季下滑。結算至 2022 年 9 月 30 日已經從上個季度的 4730 萬降到到 4540 萬。


  PSN 每月活躍用戶 (MAU)  則來到 1.02 億人,從今年稍早的 1.04 億以及上一季的 1.03 億相比出現跌幅的趨勢,成為索尼在 2020 年初開始報告每月活躍用戶數據後的新低點。但索尼的網路服務收益 (包含 PS Plus 以及廣告,而非遊戲和附加內容銷售收益) 依然呈現 10% 的上漲,從 1060 億日圓提高到 1160 億日圓,為至今表現最佳的一季。得要歸功於新版 PS Plus 多樣化的付費方案。


  「PlayStation Plus 訂閱人數出現了下滑。然而在整合旗下服務後的第二個財務季度,依然沒有出現太過優秀的動能。此外我們也沒有在第二個季度內積極宣傳。因此接下來這段時間內,我們將會更加著重在 PS5 主機,推出許多優秀的作品。此外,我們也能進行更加完善的宣傳,而我們認為將能回穩。」十時裕樹表示


  被另一位投資者問到與 PS Plus 表現有關的問題時,他則表示:「越來越多人現在會開始出門,而我們尚未走出負面迴圈。PS4 和第三方軟體的銷售也較慘淡,一些主打作品銷售表現也出現下滑趨勢。相反的是 PS5 參與率依然偏高,所以期望在第三季度看到回升。有著來自第一方團隊的重點大作,也擁有著一些與季節性有關的影響。所以在第三季度能看到一些從低迷的表現中回彈的跡象,這是我們的期望。」


  在這場會議後,索尼發表與 PS Plus 訂閱人數下滑有關的聲明,聲稱背後原因是「PS4 用戶中參與率下滑跡象遠超越了原本的預期」。


  「9 月底 PlayStation Plus 訂戶數量與 6 月底的 4540 萬人相比出現了 4% 左右跌幅,我們認為結果是源自 PS4 用戶間的參與率出現超越原本預期且更加嚴重的跌勢。另一方面 PS5 用戶間 PS Plus 訂閱比例則維持在遠高於 PS4 的程度。我們打算在 PS5 硬體的滲透率發展上投入更多努力,藉此加快腳步來恢復未來的用戶參與率。」


  關於來自第三方團隊的重點作品,索尼再次提到了《決勝時刻:現代戰爭II 2022》並表示已創下了優秀上市表現,因此對於第三季有著很高的期望。索尼在上週才表示過《決勝時刻:現代戰爭II 2022》在 PlayStation Store 中已經成為整個《決勝時刻》系列上市表現最成功的作品,這包含了預購以及首日的銷售。


  6 月上線的新版 PS Plus 平台提供了額外的高級方案,讓訂戶暢玩遊戲庫中的上百款 PlayStation 經典或現代遊戲作品。之前索尼曾將用戶及訂閱人數的短暫上升歸功 COVID-19 疫情期間的居家隔離限制所帶來的推動。相較疫情爆發前的 2019 財務年度第三季表現,PS Plus 的訂閱人數出現了 600 萬人的成長。