《艾爾登法環》1.07 版更新分離 PvP/PvE 傷害計算,資料疑含新地圖與光追模式資訊

2022-10-14 | KTinker

  romSoftware 在《艾爾登法環》1.07 版更新中將 PvE 及 PvP 傷害計算方式分開計算。此外經由非官方的數據挖掘分析,更新檔中疑含新地圖與光追模式資訊。


  在《艾爾登法環》1.07 版更新傷害計算,能為玩家帶來不同考量的平衡更新,避免 PvE 與 PvP 武器互相影響平衡的的問題,同時讓玩家在兩種模式中嘗試使用不同裝備組合:「未來可能會被用於武器、戰灰、魔法和禱告在 PvP/入侵模式的平衡更新上」發行商萬代南夢宮在官方網站的更新日誌指出「平衡調整並不會影響到單機和合作模式。」

 

  在更新中也帶來了首波 PvP 限定改動,包含提高所有對於防禦中敵人的蓄力攻擊傷害,特別是遠程武器,但同時調低了戰灰技能和部分禱告的傷害,像是龍焰、腐敗吐息以及亞基爾的火焰等。

 

  根據 Lance McDonald 指出,更新文件包含許多與光線追蹤技術有關的資訊,可能在未來更新中加入《艾爾登法環》。同時 Lance McDonald 以及分析 FromSoftware 遊戲內容的創作者 ZullieTheWitch 都在更新文件中發現兩個目前不存在遊戲地圖中的區域資訊。

 

  Zullie 推特貼文中表示這兩處有著 m20 以及 m45 的編號,而《艾爾登法環》目前區域編號只包含 m10 到 m19, Zullie 推測這可能是某種地下城,但未得到官方資訊證實。

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