日本一 Software 製作的 PS4 / Nintendo Switch 夜路探索動作遊戲《夜迴三》,由世雅育樂預定 10 月 27 日發售,日前舉辦媒體體驗會帶來徹底中文化的遊戲內容。

《夜迴三》是《夜迴》系列最新作,承繼以聲音與視野來躲避怪物的方式,這次更加入對鬼怪眼不見為淨的「閉眼」模式,玩家將在黑夜中為主角巡迴失落的記憶,並且還要閃躲夜半出沒的妖魔鬼怪。採用日式恐怖手法,以可愛的角色與獵奇的鬼怪形成的強烈對比,呈現畫面與聲音帶來的恐懼感。

遊戲主角這次可以帶入自定義的性別、髮型、服裝、飾品、書包等項目。因不明原因深受「詛咒」的主角,在未知的環境中遭遇了一名少女,指出主角失去的回憶必須找回,否則主角的詛咒將不會解除。

正式版內將有一段描述主角日常的故事,才進入了非現實的幻境中進行教學,在中文化程度方面,不單是對白以及遊戲界面,遊戲世界環境中,如紙上的塗鴉以及看板都徹底的中文化。

基礎的遊戲操作並未變更太多,玩家使用方向或者類比鍵可以操控角色的移動以及平移效果,同時手上利用手電筒探索黑暗的四周,而鬼怪都在固定的區域巡邏,但也存在著更強力的鬼域直接會有大型鬼怪襲來。主角靠近鬼怪時心跳加速會導致衝刺移動的體力快速消耗,但本作並非斬鬼遊戲,只能使用逃避的方式來脫離。當鬼怪接近時,遊戲的中的角色心跳聲就會變大,體力值會急速減少,

之前逃避鬼怪的手段都只有躲在視野外的方式,但三代加入了(ZL+ZR)「閉眼」的方式來應對,閉眼狀態下幾乎伸手不見五指,且只能緩慢移動,靠著是畫面上的光源閃爍來判斷與鬼怪的遠近,但閉眼了撞鬼還是會慘死,因此得保持與鬼怪的距離慢慢的甩掉鬼怪。從被動性的遮蔽,變得可以主動踏入具有鬼怪的區域當中。但依然還是有著強力鬼怪用閉眼也行不通的場合。


主要冒險的場所還是主角所在的小鎮城市,隨著主角的步伐,宛如兒童繪本的地圖視野就會慢慢變得完整,在這如迷宮一般的半夜街道,玩家還是有地圖看板可以確認位置,以及地上撿到的硬幣可以對地藏菩薩進行存檔,這些早在《夜迴》就確立的玩法。


遊戲的主軸放在「找尋記憶」,只要走到特定的地區,就會觸發事件,玩家得利用回憶事件的景象判斷曾經發生的地點,想辦法讓主角突破重重鬼怪包圍,走到事件處搜尋「失物」,一旦獲得就可以考慮回家進行「回想」,藉由「回想」→「事件地點」的方式,前往記憶中的場所,或許就能知道更多,藉此在夜晚的街道找尋重要的回憶。
![]() | ![]() |
![]() | ![]() |
《夜迴》系列的音效演出是本作一大重點,遊戲開始前還會先確認玩家是否能清楚聽到音效的呈現,加上主角行走的聲音會隨著地面材質的變化,相當推薦使用耳機遊玩,對喜愛日式恐怖的玩家不妨一試。




