通常在絕大部分的情況下,《巫師3》與《電馭判客 2077》的著名波蘭開發商 CD Projekt 都只會公布正在進行的「一個」遊戲專案計畫,極少會像本週這場,同時公布多項他們正在進行的計畫。固然這能讓許多玩家感到欣喜,但這項「戰略」的作法背後也有諸多考量...,尤其最近 CD Projekt 低迷的 股價來看,他們很可能會成為潛在大公司的收購目標。
受到俄烏戰爭的影響,鄰近國家如波蘭的經濟因為包括天然氣等原因進一步惡化、也讓波蘭股票投資者的前景更為黯淡。財經媒體彭博追蹤 92 個股票指數,波蘭的股票指數表現是其中表現最差的,且交易價格處於 2005 年以來的低點。這波動也影響了波蘭本土遊戲開發商 CD Projekt 的股價表現,雖然因為 Netfflix 的《電馭判客》動畫讓公司股價少見於第三季反彈,但現在的股價表現(10月6日)仍然比今年的最高點短少近 40%。

CD Projekt 於 10 月初發表了大量野心勃勃的計畫:其中包括兩個《巫師》系列續作、及兩個衍生作品,更包括《電馭判客 2077》續作及一個完全原創系列作品。從該公司目前在 10月 6 日的市值逼近 18.9 億美金來看,即使溢價 30% 採取全面收購,25 億美金對目前市場上的科技巨頭來說,也並非是出不了手的價格。根據 polygon 報導,市場上也開始傳言,今年 CD Projekt 公布多款遊戲的發展與進度,主因就是希望提振投資人的信心,將該公司的股價拉起、斷絕外來者想要併購該公司的念頭。

但公布這種大型計劃並非全無風險,畢竟大型、多樣化的開發計畫從來不是 CD Projekt 的強項,即使被喻為這世上最厲害的遊戲公司之一,CD Projekt 近年來因為《電馭判客 2077》的 bug 過多、開發進度遲緩而飽受抨擊。即使支持者拿出《巫師 3》佐證,認為 CD Projekt 能在《巫師3》時期一樣,在上市後更新一舉扭轉《電馭判客 2077》的評價(事實上歷經了大幅度的更新後,問題已經減少),但依然暴露了該公司的大規模整合能力尚有不足之處。

最近全球性的經濟衰退可能來臨,包括製作遊戲、電視電影的內容娛樂產業並非像食品、建築那樣是基本生活需求,因此會首當其衝受到經濟衰退的影響。除了裁員以外由於公司的整體價值會在經濟衰退中降低,因此也會導致併購、整併潮出現,身為波蘭的驕傲,握有遊戲大 IP 《巫師》與《電馭判客》的CD Projekt 也自然會成為可能的目標。而目前看來,他們正在為了避免成為目標而努力掙扎。