
至於這週進榜的新發售作品,有長青音樂節奏遊戲 Nintendo Switch 主機最新作《太鼓之達人 咚咚雷音祭》,以 31085 套銷售量拿下亞軍寶座。與同主機前作《太鼓之達人 Nintendo Switch 版!》的首週約六萬六千套相比之下,下滑幅度超過五成。只不過本系列作在同主機上的第二款作品以後,首週銷售會大幅度下滑已經可說是一種傳統,再加上前作是在暑假期間發售,而本作則是在大眾市場相對比較不活絡的九月底發售,應該也有造成不小的影響。雖然消化率看起來很低,不過本作如果是在普及率夠高的主機上推出,就一向是可以在市場上長期銷售的作品,應該是不需要太過擔心庫存問題。

另外還有 SQUARE ENIX 推出的全新作戰略模擬角色扮演遊戲《神領編年史》,分別以 Nintendo Switch 版遊戲 6415 套銷售量,PlayStation 4 版遊戲 3057 套銷售量,以及 PlayStation 5 版遊戲 2596 套銷售量進入第八名、第十九名和第二十一名。三版本合計僅有約一萬兩千套銷售量,就算是以一款全新系列作來說也是不太理想。
只不過本作不僅是戰略模擬角色扮演遊戲,系統更是採用在日本非常不受歡迎的類即時戰略設計,再加上 SQUARE ENIX 採取幾乎放棄為遊戲宣傳這種令人十分不解的態度,有此戰果也就不令人意外。遊戲本身的評價也是基底雖然尚可,但是內容量極度不足這種不盡理想的評價,很難期待依靠後續口碑長期銷售。雖然從絕對數量來看,市場上的存貨並不算多,但恐怕還是頗為順利出清吧。

名次 | 遊戲名稱 | 推出平台 | 當週銷量 | 累積銷量 |
1 | 《斯普拉遁 3(スプラトゥーン3)》
| NS | 301845 | 2743135 |
2 | 《太鼓之達人 咚咚雷音祭(太鼓の達人 ドンダフルフェスティバル)》
| NS | 31085 | 31085 |
3 | 《地平線:西域禁地(Horizon Forbidden West)》
| PS5 | 10263 | 81479 |
4 | 《瑪利歐賽車 8 豪華版(マリオカート8 デラックス)》
| NS | 9617 | 4847032 |
5 | 《我的世界(Minecraft)》
| NS | 8829 | 2801507 |
6 | 《勇者鬥惡龍 10 覺醒的五個種族 Offline(ドラゴンクエスト X 目覚めし五つの種族 オフライン)》
| NS | 8554 | 152390 |
7 | 《Nintendo Switch 運動(Nintendo Switch Sports)》
| NS | 8538 | 740713 |
8 | 《神領編年史(The DioField Chronicle)》
| NS | 6415 | 6415 |
9 | 《勇者鬥惡龍 10 覺醒的五個種族 Offline(ドラゴンクエスト X 目覚めし五つの種族 オフライン)》
| PS4 | 5642 | 53742 |
10 | 《任天堂明星大亂鬥特別版(大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL)》
| NS | 5079 | 4981611 |
11 | 《星之卡比 探索發現(星のカービィ ディスカバリー)》
| NS | 4771 | 893705 |
12 | 《勇者鬥惡龍 10 覺醒的五個種族 Offline(ドラゴンクエスト X 目覚めし五つの種族 オフライン)》
| PS5 | 4167 | 32538 |
13 | 《瑪利歐派對 超級巨星(マリオパーティ スーパースターズ)》
| NS | 4064 | 1043135 |
14 | 《十三支演義 偃月三國傳1・2 for Nintendo Switch(十三支演義 偃月三国伝1・2 for Nintendo Switch)》
| NS | 3954 | 3954 |
15 | 《健身環大冒險(リングフィット アドベンチャー)》
| NS | 3864 | 3279536 |
16 | 《集合啦!動物森友會(あつまれ どうぶつの森)》
| NS | 3540 | 7332807 |
17 | 《桃太郎電鐵 ~昭和 平成 令和也是基本款!~(桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜)》
| NS | 3383 | 2722368 |
18 | 《地球防衛軍 6(地球防衛軍6)》
| PS4 | 3148 | 98717 |
19 | 《神領編年史(The DioField Chronicle)》
| PS4 | 3057 | 3057 |
20 | 《魔物獵人 崛起+破曉 套裝版(モンスターハンターライズ+サンブレイク セット)》 | NS | 2599 | 271785 |
在主機方面,經過前兩個星期的爆發,任天堂為 Nintendo Switch 準備的庫存看起來已經見底,這一週 Nintendo Switch 三種機型合計銷售出 86,572 台,當然接近九萬台的主機銷量,對於非特殊商戰期間來說已經相當高水準,但 Nintendo Switch 的銷售數字實在是很容易讓人麻痺。另外特別值得注意的一點是這兩三週 Lite 機型銷售量極低,但觀察通路可以看出這並非需求枯竭而是庫存枯竭的關係。
任天堂在這幾週對 Lite 機型出貨量都保持異常低的水準。由於現在推出新版 Lite 主機意義不大,可能是因為售價相對低廉的 Lite 機型被任天堂定義為偏向兒童入門的機型,所以在少有兒童能購買主機的特殊商戰期以外,將產能轉移到需求更高的 OLED 機型上。
PlayStation 5 在經過一段時間的低迷後,這一週終於一吐怨氣,兩種機型合計銷售出 29,522 台。從軟體銷售榜單上的《地平線:西域禁地》可以看出大約有三分之一的出貨量是遊戲同捆版產品。雖然在這種需求遠大於供給的狀況下,推出完全沒有任何減價的遊戲同捆版產品,不免讓人有點趁人之危的感覺,再加上主機售價漲價帶來的雙重打擊,觀感實在不能說是很好。
但是有主機可買還是最重要的事情,從即使如此主機還是銷售一空,也可看出就算這樣買氣依然旺盛。單一週有較高出貨量可能不能代表什麼,不過從通路風向來看,接下來兩週似乎也會有較高水準的出貨量,不知道是不是真的可以期待 PlayStation 5 主機能夠繼續維持現在這個水準。至於 Xbox Series X/S 雖然本週沒有再創奇蹟,不過兩種機型依然銷售出 12,179 台,雖然 Xbox Series S 通路禮金回饋促銷將在這個星期結束,但還是希望能夠繼續維持這個水準。
主機名稱 | 當週銷量 | 累積銷量 |
NS | 26944 | 18719387 |
NS Lite | 3982 | 4895210 |
NS OLED | 55646 | 2678496 |
PS5 | 26380 | 1684810 |
PS5 數位版 | 3142 | 270393 |
Xbox Series X | 544 | 160335 |
Xbox Series S | 11635 | 190092 |
PS4 | 10 | 7819882 |
N2DSLL | 41 | 1188750 |