上週於日本東京舉辦了在疫情之後首次有對外一般開放的「東京電玩展 2022」,Xbox 品牌總負責人的菲爾‧斯賓塞(Phil Spencer)也趁這次機會,在相隔許久之後重新踏上日本,為三家主機中唯一有參展的 Xbox 造勢,並表示對日本市場的重視。當然也在日本接受了多家電玩媒體訪問,透露了未來 Xbox Series X/S 在日本,以及整體遊戲市場的展望。
由於是日本媒體,最在意的自然是主機在日本的發展。有複數記者都表示在經歷過 Xbox One 時期的低迷之後,看到 Xbox Series X/S 重新展現出於日本拓展市場的企圖心感到十分開心。菲爾對此也表示,Xbox Series X/S 主機首發是 Xbox 史上氣勢最強,在日本也受到許多遊戲創作者和玩家社群的支持,並且說他們自己也從 Xbox One 的失敗當中學習到很多經驗,包含這次 Xbox Series X/S 主機首發期,在日本提供與全球各大市場同步的服務在內,都是非常重要的環節。
談到 Xbox Series X/S 主機,由於目前市場環境問題,小巧便宜而且製造相對方便的 Xbox Series S 主機在市場上可說是小兵立大功,特別是在先前微軟公司公開的新聞資料中,有提到購買 Xbox Series S 的用戶,有近半是過去沒有使用過 Xbox 平台的全新用戶,有複數記者都提到了這點。菲爾也更進一步說到,現在世界正處在經濟局勢不明的環境下,所以能夠用更低廉價格提供高等級遊戲體驗的 Xbox Series S 主機,他認為正是符合現在時勢的產品。但同時也強調他們依然會努力解決 Xbox Series X 的出貨問題,為希望有最高等級體驗的玩家服務。還承諾最晚在 2023 年中,大家應該就能夠在市面上正常購買到 Xbox Series X 主機。
現在談到 Xbox 主機,當然少不了 Game Pass 這最讓玩家注意的服務。菲爾表示 Xbox Game Pass 是讓 Xbox 主機和其他平台相比有最大優勢的服務,有許多玩家正是因為有這個服務,才會選擇 Xbox 平台。服務發展到現在,已經有許多日本遊戲創作者接納 Game Pass 服務,目前已經有一百款以上的日本產遊戲在服務清單裡。
只不過這也代表要進入 Game Pass 清單會有更高的門檻,菲爾也說為了在玩家心中建立起「Game Pass 裡的遊戲品質都很好」這個印象,他們未來會更努力篩選高品質的遊戲進入清單。另外也有人問到因為近來全球經濟情勢關係,遊戲業界也面臨了漲價潮,那麼 Xbox 陣營將會如何應對。不過菲爾則是說,至少就目前來說,他們認為 Xbox Series S 主機與 Xbox Game Pass 服務的價格,都和提供的產品內容相襯,所以並不打算修改價格。
關於 Xbox 陣營的第一方大作,菲爾承認由於疫情等種種因素的影響,拖延到遊戲開發時程,使得最近第一方大作推出的數量並不理想,但也承諾在 2023 年以後應該可以端出非常強悍的遊戲陣營。在日本產遊戲方面,雖然最近公開的消息多半是其他平台現有作品的移植,但菲爾也舉出與小島秀夫合作的全新企畫,和大家宣言除了現有作品之外,也可以期待會有 Xbox 陣營原創的日本產遊戲出現。
一直以來都以臨場反應極佳又富幽默感而聞名的菲爾,在這次日本行當中也是妙語如珠。比如說在 GAME WATCH 的專訪中,記者先是問到他們與白金工作室合作,但最終卻中止開發的《龍鱗化身》,菲爾只回應說「目前沒有任何能公開發表的事情」。當記者話鋒一轉問到更敏感到動視暴雪合併案時,他馬上半開玩笑地回應「哈哈,不然讓我們回頭去談談《龍鱗化身》的事情吧」。
在 IGNJ 的玩家提問環節當中,有人問到了之前菲爾曾經說過他每星期大概會玩十五小時遊戲這件事。菲爾則是說,如果完全不玩遊戲,那就會被人質疑說「你不過就是個穿西裝打領帶的上班族,哪裡懂遊戲」,但要是玩太久的話,又會有人問「你到底有沒有在工作」,所以他認為自己現在這每週十五小時算是剛剛好。而談到他身為這樣一個忙碌的大部門主管,怎麼有這麼多時間可以玩遊戲時,就開玩笑說請大家不要讓他上司知道,其實他常常在開會時,拿著控制器在桌底下玩遊戲。