《最後生還者 一部曲》預定於 9 月 2 日於 PS5 登場,這已經是 PS3《最後生還者》內容的第三次推出, 繼 PS4 高解析度重製版,到本次 PS5 《一部曲》,主要在強化畫質、輔助功能上做出改變,除了能讓第一次接觸的玩家能有最佳的視覺享受以外,也將美術視覺、系統調整的更接近爭議性極大的《最後生還者 二部曲》,甚至連火螢醫院的醫生都從黑人變成了白人。
2022-08-31 | 蓋子™
《最後生還者 一部曲》預定於 9 月 2 日於 PS5 登場,這已經是 PS3《最後生還者》內容的第三次推出, 繼 PS4 高解析度重製版,到本次 PS5 《一部曲》,主要在強化畫質、輔助功能上做出改變,除了能讓第一次接觸的玩家能有最佳的視覺享受以外,也將美術視覺、系統調整的更接近爭議性極大的《最後生還者 二部曲》,甚至連火螢醫院的醫生都從黑人變成了白人。
《最後生還者》不像《惡魔靈魂》經由他人之手重製,而是由 Naughty Dog 重新打造,加上該團隊對於環境美術上「擬真」的任性自我要求。幾乎可以說是花費大量資源重新打造了初代《最後生還者》。可以理解 Naughty Dog 為何在此時推出《最後生還者 一部曲》,除了展現 PS5 的娛樂性能以外,能夠無縫接軌為即將到來的 HBO 影集《最後生還者》進行預熱,因為遊戲本身就是相當出色的美劇型遊戲。
以美國遭受不明菌類侵襲為開端,感染無藥可治只能成為失去人性的怪物,或者在被徹底寄生前自我了結,在末日失序的世界中,一位走私客接到了運送可能具有免疫能力的女孩為主軸,兩人在橫渡美國的四季中,遭受怪物侵襲,及比怪物更可怕的人類倖存者,在旅程終點還得更面對重大的抉擇,單看《最後生還者》無疑是個扣人心弦的故事,只是想到《二部曲》大膽的作風,徹底撕裂了對一部曲評價兩極化的族群,重新再玩一次時常會有「是否該在這邊停下腳步,就不會有後面的悲劇」的感想,不過這個世界本身就是個悲劇。
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遊戲採用匿蹤與生存交織的系統,在每場戰鬥中善用聽力辨識威脅的存在,在大多物資都會損壞的情況下,盡量搜刮物資強化自身的戰鬥力,加上更聰明的 AI ,讓《一部曲》的生存搏鬥更加刺激,但你也可以選擇小心翼翼的將威脅先引開,就有機會在關卡的檢查點中安然度過,而不需要消耗大量物資來戰勝怪物,畢竟戰勝怪物不會讓角色成長,只有搜刮與生存才能確實提昇能力。
而強化悲劇的張力,《最後生還者 一部曲》 讓整體畫面的擬真度提高,在許多過場劇情時,喬爾與艾莉的表情更生動,新的面部捕捉技術更能反應出遊戲中角色的複雜情緒。另一方面,整畫面在環境光影上也更加豐富,加入了更多 PS5 能夠加強運算的保真度表現,但這也也帶來一些遊戲性上的麻煩點,比起原版要分辨出可搜刮的物資更難了。
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不過藉由導入《二部曲》帶來的無障礙輔助功能,可以在遊戲中打開視覺、聽覺、操作的改變選項,將探索的路徑、可搜刮的物資、甚至連強化隱匿機能、跳過解謎都存在,對於需求無障礙環境的玩家無疑是個福音,同時也可以讓操作苦手的玩家,可以用更簡單近乎開金手指的方式來遊玩本作。
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在 PS5 主機環境下,遊玩系統還可以提醒玩家該關卡遊玩的所需時間,行動提示,以及隱藏物品的位置,此外透過 Dual Sense 控制器的回饋振動,不單戰鬥時的掙扎特效,甚至連角色語音腔調與說話節奏,都能夠透過細緻的振動效果傳達到玩家的掌中。Dual Sense 的自適應扳機功能同樣也是用在開火、拉弓上的手感回饋。當破關主線一輪後,還有額外的遊戲功能可解鎖
這已是編輯第三次遊玩《最後生還者》,《一部曲》畫面相較 PS3 原版、PS4 重製版的確提昇相當多,可以感受到模型幾乎重新打造的任性感(同時也將視覺對齊二部曲),此外,在遊戲最受爭議的「火瑩實驗室」,比起原版、重製版,《一部曲》多了一個互動按鈕,讓玩家不按下這按鍵就無法通關,相較之前玩家一靠近醫生就演出開殺的戲碼,這次更是讓玩家親自動手殺了醫生,也就是二代新主角「艾比」的父親。
除上述劇情的小型更動外,遊戲玩法依然是 2013 年那時的套路,並沒有新增更多內容,更可惜的除了輔助系統、畫面與 AI 提昇上,本作比 PS4《最後生還者 重製版》少了當時粉絲最喜愛的多人模式內容,對於已經玩過的玩家要再有購買的動機稍嫌低落,但如果是從未接觸過《最後生還者》的玩家,《一部曲》無疑是當下最適合入門的版本。
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