萬代南夢宮娛樂宣布,《黑相集》系列第一季最終章,PS5/PS4/Xbox Series X|S/Xbox One/STEAM《黑相集:心中魔》將於 2022 年 11 月 18 日發售。同步公開最新宣傳影片。
《黑相集:心中魔》不只擴展遊玩時數至7個小時以上,更以新動作功能鼓勵玩家進行多方探索。玩家可與環境互動,享受探索過程所帶來的豐富體驗。行走在謀殺旅館陰森寫實的走廊上,玩家將可以推壓、拉扯物件,甚或是奔跑、跳躍、攀爬至原本無法抵達的地方。更新增角色工具系統,每位角色皆可擁有數個物品,作為幫助他們探索故事的工具。道具將在遊玩過程中派上用場,例如指向性麥克風、攝影機及閃光燈、領針及鉛筆。其中某些物品可由玩家加以變形、破壞,或是給予其他角色,某些物品則可能拯救或奪去性命。
過程中不只逃跑與躲藏,玩家也必須動腦解決隨劇情而來的各式謎題。尋找隱藏於他處的密碼、解開古董保險絲盒,且要想方設法逃出生天。若不幸失敗,將為玩家帶來無可彌補的損失。備受好評多人遊玩模式也將於本作回歸。玩家可選擇要單挑殺人魔,也可輪流使用控制器或以線上模式與眾多友人一同逃命。
《黑相集:心中魔》Tom Heaton 表示《黑相集》是一系列獨立的電影式恐怖遊戲。每個故事都有獨特的人物和故事,它們都來自不同的恐怖類型。所有的遊戲都是由神秘而令人生畏的管理員介紹的,你可在他的書房裡找到他。管理員會觀察你的角色所做的一切,他很可能會對事情的進展發表尖銳的評論。系列中一直有所謂的「彩蛋,但這因玩家解讀而異,有些是很直接的,有些是模稜兩可,但是這四作的關聯性就是都有那位「管理員」存在,但故事是分開的。
在《黑相集:心中魔》中靈感是來自是「H.H.福爾摩斯」以建造「博覽會旅館」內藏祕密通道與致命機關,犯下承認的 27 起連環謀殺案,後來旅館也被稱為「謀殺城堡」,福爾摩斯本人在審判中還自稱「我生來就有惡魔在我體內。我無法控制自己是一個殺人犯的事實,就像詩人無法控制吟詩的靈感」,他的事蹟成為恐怖電影的題材使用。
遊戲中有個製作關於「謀殺建築師」的系列節目組劇組,而最後一集是關於「H.H.福爾摩斯」這拍攝成果取決於是否能展開第二季,在此時沒有經費企劃的情況下,突然接到自稱建築師與收藏家的「葛蘭森.杜梅特」來電,提供劇組前往一個對連環殺手有興趣打造的一家旅館,複製自 H.H.福爾摩斯謀殺城堡構造。劇組以「交出手機」的保密條件前往拍攝,但卻是惡夢開始,甚至致命。
與《黑相集》系列一樣,劇組的成員將是玩家可操作的角色陣容,但同樣也具有不完美,互相衝突和扶持的人際關係。一個由普通和不完美的專業人員組成的團隊,能否在一個認為殺人是藝術作品的孤獨殺人天才面前存活下來?玩家在遊戲中做出的決定會產生後果—它們會破壞友誼,使人們墜入愛河,揭示秘密,解開場景,並殺死人。
除了更多的場景可探索以外,每個角色都會有獨特與他們拍攝專業相關的工具,最早有兩個工具可使用,探索可以找到其他可用的工具。玩家如何使用它們會直接影響劇情走向。開發團隊注重玩家是否有夠有魅力的故事,因此有些角色很早才會被殺,有些會留到很後面才會致死。而特別是遊戲中有許多陷阱門,在動補演員表現時為了呈現那一秒的「墜入陷阱」驚恐感,團隊使用很多高台來拍攝出動補演員的神情捕捉。