Steam 時常推動限時特賣雖然讓玩家撿到不少便宜,但不少人更因時間不夠充裕導致入手遊戲大多只能在收藏庫裡積灰塵,此類常態,在撿便宜卻沒時間玩的狀況戲稱為「堆磚遊戲」,但近期有位網友花了 6 年玩遍了 Steam 收藏庫中所有作品,獲得了不小的關注。
xd_multiplayer 在 reddit 上分享這項成就後獲得了不少玩家的讚賞,至於「玩完」的定義,他表示分為兩種,玩到看完製作團隊名單,以及體驗感到無趣而不想繼續,他補充說到自己是很想玩完所有遊戲,但真的不想強迫自己去玩一個已經感受不到樂趣的作品。

其玩完的定義為看到致謝名單,或是開始感到無趣無意繼續,表示自身不想強不自己繼續玩感受不到樂趣的作品

至於某些作品有著較為「特殊」致謝名單設計這塊,xd_multiplayer 表示他基本上都有注意到
至於被問到是如何達成這項成就?他先將想玩的遊戲整理成上限為 30 的列表,規劃在 4 個月內將列表的遊戲玩完,維持電腦只安裝 30 款遊戲的狀態,只保留與朋友一同遊玩的多人作品。遊玩清單內容可隨時做調整,但他專注於當前清單上的作品,清單以外的一律不碰。
其整體流程便是整理出一份列表後便只專注在該列表的遊戲上,列表外的遊戲一概不碰

有玩家自行估算其遊玩時間在每天 5 小時的狀態下至少要 15 年才有可能清完 1200 款作品(一款費時 20 小時)
xd_multiplayer 對此表示這估算方式過度高估了一款遊戲所需的時間,表示大多數作品遊玩時間都低於 10 小時
這自我限制的做法帶來了意外的正面效果,因為必須專注在清單上的作品,特賣新遊戲就算入手也要得等上幾個月將清單玩完後才會碰,一旦知道買了不能馬上玩,購買慾望自然就會下降,避開特賣活動導致錢包大失血的狀況。關於如何整理收藏庫未玩作品?d_multiplayer 也在貼文上給予了說明。

關於如何整理出還未玩過的遊戲問題, Steam 收藏庫有著建立收藏列表的功能可協助達成這項工作

點選左上方的四格正方形圖示可顯現出建立收藏的功能

點選後決定列表命名,並點擊「建立動態收藏」

建立後可看到未遊玩的作品數量,該清單也會在左側出現
xd_multiplayer 的紀錄獲得關注和讚賞,大多玩家認可對玩完的定義,不該勉強體驗不感興趣的作品理念獲得正面的評價,但部分玩家認為因為中途不感興趣而棄坑也算玩過的定義太過寬鬆,認為這樣誰都可以說自己達成了玩遍自身收藏庫的達人。

若是這樣的定義,自己也是玩完了不少作品或是清空了自己的收藏庫磚塊

有玩家認為要多用個「嘗試過」的清單作更詳細的分類,認為中途棄坑不能算是玩完一款作品
而該玩家所指的玩完也不是達成所有成就,而是至少將主線劇情跑玩才能夠算「玩完」