由動畫師 Kay Yu 製作,於 6 月 24 日在 itch.io 免費發布的 Hololive 二創遊戲《Holocure》,由於結合了「Hololive EN」的人氣成員與類《吸血鬼倖存者》的遊戲玩法,讓本作在推出後立刻獲得多數玩家好評,也在 Hololive 成員中掀起一陣旋風,近日 Kay Yu 在推特上分享一些遊戲開發中的逸事與推出後的迴響引發玩家的討論。
推出次日關閉排行榜系統
Kay Yu 在 6 月 25 日的推文中提到,由於下載量與遊戲人數超出預期,因此緊急關閉排行榜系統;原先他預計的人數約數千人,但事實證明遊戲上架後不到 24 小時就有近 5 萬次下載,下載數據量來到了 20 GB,雖然很感謝玩家與 Hololive 的粉絲如此熱情支持,但為了維持免費遊戲能負荷的程度才做出這種決定,表示在未來更新時會進行重組並再度開放。
角色平衡的拿捏
《Holocure》現階段能使用的角色為 Hololive EN 的 11 名成員(初始成員神話組 5 人&轉蛋取得議會組 5 人與 IRyS),每個角色所拿的武器、特殊招式和隨機出現的物品都加入了讓粉絲們一目瞭然的梗進去,不過角色之間的平衡以及強度的拿捏著實讓 Kay Yu 傷透腦筋。
在 7 月 3 日的推文中,Kay Yu 說在開發期間就已經將 IRyS 弱化四次,即便如此只要取得特定裝備和道具,她仍然是遊戲裡最坦的角色,因此限制了她的血量上限,未來更新時會增加一點傷害,結果釣到 IRyS 本人出來回應作者說感謝他將自己塑造成一個無敵的沙包,希望能給她更多傷害。
IRyS 也希望自己的傷害能上調
另外也有小鳥遊琪亞拉的粉絲發文表示能強化她,作者回應說早在調整死神之前就有想過要 Buff 火雞了,但是需要動的內容不少因此延遲了火雞的 Buff 時程,還請火雞的粉絲們多擔待。
感受到來自火雞的壓力了(怕)
下載數突破 50 萬
6 月 29 日 Kay Yu 在 Reddit 論壇的討論串中提到感謝玩家們的支持,《Holocure》推出後四天就達到 50 萬次下載,因此他決定將資訊透明化,首先這款遊戲全是自掏腰包製作,包含所有音效、文本翻譯以及排行榜的數據庫伺服器(為遊戲提供音效的 Eufrik 與動畫製作協助的 DuDuL 都是無償贊助),問題是湧入的大量玩家以至於他無法維持數據加載,如果要繼續使用排行榜數據庫就會讓成本增加,無法維持他想做免費遊戲的初衷。
他知道很多人願意付費支持遊戲,但在道德和法律上他都不想跨過那條線,對於《Holocure》他希望仍維持著開發的熱情和興趣,不想將它變成第三項工作(作者目前已有兩項正在進行的工作),希望玩家們能理解。
讓眾多 Hololive 成員與玩家們無法自拔的二創遊戲《Holocure》現正於 itch.io 開放免費下載,Hololive 本家與 ID 組的成員們會在未來的更新陸續登場,對於更新進度好奇的玩家可以追蹤作者的推特帳號才能掌握最新資訊喔。
6 月 29 日更新後粉絲最愛的 Yagoo 會在 30 分鐘後大量發生喔!