暴雪的團戰射擊遊戲《鬥陣特攻 2》將在 10 月 5 日推出搶先體驗版,並將與《鬥陣特攻》全面整合並改免費遊玩制營運。對於玩家最顯著的差異就是原 6v6 對戰設計改為 5v5。而玩家在最近的 Beta 測試中注意到了「六連殺」語音依然包含在《鬥陣特攻 2》中,但是一般情況不可能聽到。

Reddit 上的 ODMtesseract 在《鬥陣特攻》討論版上貼出影片,更在標題註解「真有趣」。在遊戲的訓練場模式中,他發現玩家快速擊殺 6 台訓練機器人後就能聽到「六連殺」語音。但實際上因為《鬥陣特攻 2》已經全面改為了 5v5 的對戰設計,這段語音在一般對戰模式的情況下基本上似乎不太可能觸發。
在該串玩家回應中,一位玩家想到可能在 5v5 對戰中觸發「六連殺」語音的罕見情況,得要已經連殺四次,敵隊慈悲立刻復活了其中一人後,這時擊殺慈悲及剛復活的玩家,就可能在 5v5 的環境中聽到「六連殺」的語音,但但這機率可說是微乎其微。甚至也有可能是在 6v6 對戰設計中達到「七連殺」,只是《鬥陣特攻》沒收錄這樣的語音。

除一般對戰之外,《鬥陣特攻 2》玩家們可能在死鬥或其他自訂模式中,甚至是《鬥陣特攻 2》持續開發中的 PvE 模式觸發,不少玩家認為是《鬥陣特攻》系統在轉移到《鬥陣特攻 2》時遺留下來忘記處理的,至於「六連殺」語音是否將會被保留到 10 月 5 日推出的公開搶先體驗版目前未知。