Xbox 和 PlayStation 在過去這幾個遊戲世代中中,常被旗下粉絲拿來做比較,無論 PSN 及 Xbox Live 或是近年的 Xbox Game Pass 之於新版 PS Plus ,時常是玩家話題中的「平台戰爭」,除個人的主觀想法或印象之外,實際數據表現也常拿來參考,索尼近期宣佈 PSN 單月活躍會員已經突破一億人。

在最近公開的企業策略會議簡報中,索尼宣布旗下 PlayStation Network 在財務年度 2021 年內已創下了高達 1 兆 8338 億日圓的銷售表現,相較 2017 年的 1 兆 332 億日圓已出現高達 8000 億日圓的成長。此外證實 PSN 每月活躍玩家已達到 1 億人,根據索尼集團吉田憲一郎表示能擁有忠實消費族群,得要歸功月費訂閱機制。可想而知當索尼新版 PlayStation Plus 服務上線後,可望帶來更大的收益。
3 月索尼正式揭露了將 PS Plus 及 PS Now 整合的新版 PS Plus 服務將會推出三種方案,「基本」方案與原版服務相同,同樣提供了線上遊玩和雲端儲存等服務,但「升級」和「高級」則讓玩家能在訂閱期間免費暢玩大量來自其他世代 PlayStation 主機的遊戲陣容。因此,不難想像為何索尼會對於旗下訂閱服務的未來發展有著如此大信心。
另一方面,索尼在 2022 年 2 月以 36 億美元價格收購了《天命》(Destiny) 系列開發商 Bungie。除整合版訂閱服務之外,接下來將會持續朝多元化平台發展,承諾將會「擬定出正確的時機」讓更多原本 PlayStation 主機獨佔的遊戲登上 PC,甚至將旗下 PS Plus 服務拓展到 PlayStation 主機之外的其他平台上。

但 PlayStation 前負責人 Shawn Layden 曾於 2021 年批評過 Xbox 過於專注在訂閱服務上,認為微軟 Xbox Game Pass 在達到 5 億活躍訂閱戶之前,很難維持價值超過 1.2 億美元遊戲陣容。至於 PlayStation 是否能為新版 PS Plus 帶來穩定的支援有待觀察。無論如何,在全新版本的 PlayStation Plus 平台於歐美上市之前已經擁有相當良好的表現,新版服務提昇的火力是否能延續到 2023 財務年度中,也是各方注目焦點。