日本遊戲 5/9~5/15 銷售排行榜觀察:《Nintendo Switch 運動》三連霸 , Xbox 銷量睽違八年超越 PlayStation 主機

搶攻世界重要,但不快點回防老家就要丟給外來勢力啦

2022-05-20 | 我是傳奇

  日本 FAMITSU 市調機關公開日本市場 2022 年 5 月 9 日至 5 月 15 日的主機遊戲銷售量調查數據,以下便為大家整理上週日本主機遊戲銷售排行榜前二十名,以及主機銷售量和整理觀察報導。


  本週依然是由在黃金週連假前才剛發售的《Nintendo Switch 運動》,以 47525 套銷售量奪得三週連霸,由於已經過完連假,一般來說遊戲市場的銷售量應該會出現較大降幅,再加上本作又是新發售第三週,理論上下降幅度會更大,但實際上本作降幅卻顯得較為平緩,應該可以期待在接下來很長一段時間,成為又一個榜上常客。


  而《星之卡比 探索發現》也依然以 14903 套銷售量霸住亞軍位置,雖然與前作《星之卡比 新星同盟》的同週數銷售量相比,本週是相對短少一截,但如果是以同樣在黃金週後一週這個條件來比較的話,就變成大幅超前,不僅絕對數字銷售較高,就連在連假前後的下滑幅度都比較低。先前雖然有提過以《瑪利歐》系列來看,日本市場的 3D 遊戲銷售壽命通常較 2D 遊戲短,所以生涯銷量多半較低,但本作看來應該是達成了跨出圈,開拓出全新市場的條件,因此很有可能不會按照這個前例進行。


  由於發售新作較少,所以本週榜單上僅有真人拍攝的互動影片式懸疑推理遊戲《春逝百年抄》,以 Nintendo Switch 版遊戲 6409 套銷售量,PlayStation 5 版遊戲 3503 套銷售量,PlayStation 4 版遊戲 3476 套銷售量分別進入第七名、第十三名和第十四名。合計約一萬三千套銷售量,在這個文字冒險遊戲賣相並不佳的時代,再加上還有真人影片構成這種更冷僻的要素,所以並不能說是很糟糕的成績,然而真人拍攝的影片應該也造成本作相較同類遊戲有更高的製作成本,因此從商業角度上來說能不能算是成功,也就頗為值得商確。另外本作的 PlayStation 4 版遊戲與 PlayStation 5 版遊戲銷售量幾乎打平,就三廠遊戲來說是比較少見的情況,只不過因為絕對數量太少造成的取樣偏差也無法忽視,因此很難說是新舊世代主機的活躍玩家數轉移有更大的進展。



名次遊戲名稱推出平台當週銷量  累積銷量
1《Nintendo Switch 運動(Nintendo Switch Sports)》
NS47525352113
2《星之卡比 探索發現(星のカービィ ディスカバリー)》
NS14903710714
3《瑪利歐賽車 8 豪華版(マリオカート8 デラックス)》
NS111274632554
4《eBASEBALL 實況野球 2022(eBASEBALL パワフルプロ野球 2022)》
NS10372164305
5《健身環大冒險(リングフィット アドベンチャー)》
NS68393151727
6《我的世界(Minecraft)》
NS65532641949
7《春逝百年抄(春ゆきてレトロチカ)》
NS64096409
8《任天堂明星大亂鬥特別版(大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL)》
NS58494879799
9《瑪利歐派對 超級巨星(マリオパーティ スーパースターズ)》
NS4360964133
10《薩爾達傳說 曠野之息(ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド》
NS42452025606
11《eBASEBALL 實況野球 2022(eBASEBALL パワフルプロ野球 2022)》
PS4416185144
12《集合啦!動物森友會(あつまれ どうぶつの森)》
NS35297252259
13《春逝百年抄(春ゆきてレトロチカ)》
PS535293529
14《春逝百年抄(春ゆきてレトロチカ)》
PS434763476
15《寶可夢傳說 阿爾宙斯(Pokemon LEGENDS アルセウス)》
NS33832247140
16《斯普拉遁 2(スプラトゥーン2 )》
NS31694078151
17《桃太郎電鐵 ~昭和 平成 令和也是基本款!~(桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜)》
NS25672656587
18《寶可夢 晶燦鑽石‧明亮珍珠(ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール)》
NS25522546279
19《世界遊戲大全 51(世界のアソビ大全51)》
NS2453976320
20《艾爾登法環(ELDEN RING)》
PS41751341140



  在主機方面,由於黃金週連假過去後,又會進入一個相對是日本遊戲市場淡季的期間,供應量已經充足的 Nintendo Switch 銷售自然就會趨於平穩,本週 Nintendo Switch 家族三種機型一共銷售出 65,322 台,接下來直到六月底七月初,有相對較搶手的遊戲推出,以及接近日本暑假前的期間,大概都會是在五、六萬之間徘徊。


  當然對於銷售量受到出貨量限制的兩代新世代主機來說又不一樣,本週 Xbox Series X/S 兩種機型一共銷售出 6,225 台,不僅是維持近期高標,而且還因為 PlayStation 5 出貨量大減,而在本世代首次單週銷售量贏過 PlayStation 主機,上一次 Xbox 在日本贏過 PlayStation 主機,必須要追遡到 Xbox One 在日本首發的 2014 年 9 月 4 日該週,可說是相隔了八年之久的勝利。PlayStation 5 兩種機型在本週一共銷售出 2,693 台,是近期的低標,也許是壓箱底的貨都在黃金週連假一口氣釋出,再加上近期 PSN 高級會員服務也即將推出,可能也伴隨著一波出貨量調度,當然因此在日本輸給 Xbox 終究只是象徵大於實際意義,但依然還是會對主機氣勢有嚴重的打擊。

主機名稱當週銷量累積銷量
NS2044318288818
NS Lite90114719293
NS OLED358681757019
PS522401385128
PS5 數位版453235710
Xbox Series X10599469
Xbox Series S6120105408
PS4227819548
N2DSLL2351185959