微軟自 2021 年 6 月上線雲端遊戲服務 Xbox Cloud Gaming,即使沒有遊戲主機也可以透過多種裝置遊玩,目前已有 26 個國家地區的玩家因此受惠,近日微軟則公開揭露了實際使用這項服務的玩家已經超過了 1000 萬人。
此明確數據是由微軟執行長薩提亞‧納德拉在週二的財報電話會議上透露,微軟先在一月時透露 Xbox Game Pass 用戶已經從前一年的 1800 萬增長至 2500 萬,而如今公開 Xbox Cloud Gaming 服務用戶數量,目前尚未得知如何統計,但訂閱 Xbox Game Pass Ultimate 玩家才可使用此雲端服務,而適用裝置遍及支援 Safari、Chorme 以及 Edge 瀏覽器的裝置。

Xbox Cloud Gaming 透過微軟雲端技術 Microsoft Azure 支援,提供 Xbox Series X 主機的硬體性能,讓具有 Ultimate 訂閱的玩家等同擁有 Xbox Series X 雲端主機,且透過存檔同步化,使用主機在內的多種裝置切換情境遊玩都可無縫接軌先前的遊戲進度,並且在網速環境允許下,最高可享有 1080P 60 FPS 的流暢畫面,並且根據遊戲需求,支援使用 USB 控制器、或者觸控螢幕遊玩。

微軟雲端服務初上線時已經服務 22 個國家地區,並於東京電玩展時額外新增日本、澳洲、巴西與墨西哥共四個國家地區,台灣雖然可訂閱「Xbox Game Pass Ultimate」資格,但不再目前服務的 22 個國家地區內,因此尚未開放,台灣玩家只能透過辨識為日本、韓國 IP 的方式開啟服務功能。
