《傳送門》系列編劇喊話 Valve 創辦人 Gabe Newell 促開發《傳送門 3》

2022-04-19 | KTinker

  《傳送門》(Portal) 系列聯合編劇 Erik Wolpaw 表示他相當樂意製作《傳送門3》。然而背後還存在著許多問題,包含了目前僅只是他個人的想法,無法確定 Valve 中其他上百位員工們的意願,同時也無從得知再開發一款《傳送門》新作是否能為公司帶來利益。


  即使如此,Erik Wolpaw 在訪談中依然表示:「我已經不再年輕了。我們已經到達了一種會認為《傳送門》遊戲團隊已經老到無法開發《傳送門 3》的瘋狂程度了,所以我們應該馬上動身才對。」雖然《傳送門》系列至今依然是 Valve 旗下最具代表性的遊戲之一,但自《傳送門 2》於 2011 年上市後的 11 年間,完全沒有出現與續作相關的正式消息,再次貫徹了 Valve 這間公司永遠「數不到 3」的傳統。


  在接受 YouTube 頻道 Kiwi Talkz 的訪談時,Erik Wolpaw 表示他對系列依然充滿熱情,然而從玩家們的角度來看很容易忽略 Valve 這間公司背後複雜的營運模式:「如果可以,我當然會立刻展開《傳送門》新作的開發。但不幸的是我無法這樣做,我確實能提出計畫,但可能不會帶來太大幫助,問題在於公司有著 300 位員工,雖然我也不知道製作部門、Steam 相關業務及法律部門之間的人員分配情況,但我們要付出許多機會成本,才能讓其中的 75 位員工參與新作的開發。即使 Valve 旗下員工看似整天都無所事事,但每個人都各司其職。」

  《傳送門》系列可說打破了傳統 FPS 類型框架,讓武器不再用於純粹地抗敵,而是放置兩個相互連結的傳送門,利用關卡環境或物理法則來破解一道道的謎題,以及來自反派 AI「GLaDOS」的冷嘲熱諷。 Erik Wolpaw 除了系列編劇之外,還參與過《戰慄時空》系列、《絕對武力:全球攻勢》等 Valve 旗下作品,以及 Double Fine Productions 的《腦航員》(Psychonauts) 製作。目前 Erik Wolpaw 已成為外包開發者,沒有特定開發商工作,即使他最近稍微參與《戰慄時空:艾莉克絲》的開發。


  其中《絕對武力:全球攻勢》值得注意,在訪談中 Erik Wolpaw 選擇將其當成 Valve 可能用來評估《傳送門 3》計畫能否帶來利潤的標準。對此他表示雖然續作確實有潛力能為 Valve 帶來成功,但程度可能沒有到達值得他們全力投入的水準。即使如此他依然希望 Valve 創辦人能夠仔細考慮:「《傳送門3》是否能夠達到《絕對武力:全球攻勢》等級的成功?可能沒辦法,但或許並不是所有遊戲都應該要向《絕對武力:全球攻勢》那樣成功。Gabe Newell,如果你願意聽的話…」