《對馬戰鬼》真人電影版將由 Takashi Doscher 擔任編劇

2022-04-13 | KTinker

  根據  Deadline 報導,索尼影業及 PlayStation Productions 計畫中的《對馬戰鬼》真人電影版已證實將由曾執導過《Only》及《Still》等作品的 Takashi Doscher 擔任編劇,改編自 2020 年發行於 PlayStation 4 主機上的同名開放世界遊戲已在全球創下了超過 800 萬套的驚人銷量,成為索尼旗下在 PS4 世代中最成功的原創新 IP 之一。


  由《惡名昭彰》系列團隊 Sucker Punch 開發,索尼互動娛樂發行的《對馬戰鬼》故事設定在 13 世紀的元日戰爭,講述名為境井仁的武士在家園對馬島遭到蒙古人軍隊侵後決定起身反抗,但同時他也必須徹底放下強調榮譽的武士道傳統,徹底化身為在暗中行動且令敵人聞風喪膽的「戰鬼」,才能從敵人的手中解放對馬島。


  在 2021 年 3 月相關報導揭露《對馬戰鬼》將被改編真人電影版的消息,《捍衛任務》系列導演 Chad Stahelski 預計負責執導。此外 Chad Stahelski、Alex Young 及 Jason Spitz 都將會透過製片公司 87Eleven Entertainmen,與來自 PlayStation Productions 的 Asad Qizilbash 以及 Carter Swan 一同擔任本片的監製,遊戲開發商 Sucker Punch 將以執行製作的身分參與,編劇 Takashi Doscher 則是最新公開的劇組成員。


  Takashi Doscher 最近編劇作品《Blue》目前由 AGBO 以及米高梅等片商持續製作中,是一部擁有曲折設定的日式怪獸電影。在 2019 年 Doscher 還執導過由 Freida Pinto 以及 Leslie Odom Jr. 主演的科幻浪漫電影《Only》,並於翠貝卡電影節 (Tribeca Film Festival) 首映。至於首部執導電影《Still》由 Madeline Brewer 主演,目前已能在 Hulu 平台上觀賞。此外 Takashi Doscher 還擔任過 EPSN 頻道紀錄片《A Fighting Chance》的編劇兼導演。


  《對馬戰鬼》是 PS4 平台上銷售速度最快的原創新 IP 作品,上市三天內創下 240 萬套的銷量。在 2020 年遊戲大獎 (The Game Awards) 上入圍了七項包含年度最佳遊戲、最佳遊戲執導、最佳美術執導、最佳動作冒險、最佳敘事、最佳音效設計及最佳演出,最終抱回了最佳美術執導及玩家票選最佳遊戲獎。


  《對馬戰鬼》電影版將成為索尼影業及 PlayStation Productions 合作發行的第二部電玩改編電影,延期多次的《秘境探險》(Uncharted) 已於今年上映並在全球創下了 3.8 億美元票房表現,並延伸出了一個全新的系列。除電影之外相關計畫還包含正在持續拍攝的《最後生還者》影集版,由《核爆家園》導演 Craig Mazin 擔任編劇與執行製作人,另外還改編動作遊戲《烈火戰車》(Twisted Metal) 黑色喜劇影集也正在持續計畫中。