日本 Square Enix 預定於 2022 年 7 月 22 日起在 Nintendo Switch 主機上推出,過去 SFC 超任經典 RPG《狂飆騎士 Live A Live》的 HD-2D 重製版,在這次介紹裡,將為玩家們公開本作七個故事章節中的「原始篇/功夫篇」的最新內容與畫面,還有遊戲內戰鬥系統等最新情報讓玩家們欣賞確認。
本作為一款將 1994 年當時的 Square 在 SFC 超任主機上推出,讓玩家們透過七個時代與主角各自不同的章節劇情來進行冒險的同名經典 RPG(七個世界全通關後即可解鎖「中世篇」最終章劇情),給重新移植到 Switch 主機上再度移植推出,採用將點陣畫風與 3D CG 相結合的 HD-2D 技術重新復活的重製加強版。
附帶一提,當初本作最大的特色,就在於分別邀請青山剛昌、石渡治、小林よしのり(小林善紀)、島本和彦、田村由美、藤原芳秀、皆川亮二等七名漫畫家分別擔任七個世界的人設;而在這次的重製版,則是由《歧路旅人》生島直樹來繪製新的插圖,並由擔任原曲音樂製作的下村陽子擔任這次重製版音樂監修,在開發上也找來當初 SFC 版遊戲總監時田貴司擔任本作製作人總指揮,為玩家們帶來最原汁原味的原作冒險體驗。
原始篇「接觸」
至於在這次公開的原始篇與功夫篇方面,為遊戲內七個不同時代主角的章節劇情的其中兩個劇情故事。在原始篇中,將會以人們還是以肢體語言進行溝通互動的時代做為舞台,描述身為原始人的主角「波戈」,與神祕少女「蓓兒」相遇後,意外捲入與其他部族之間的抗爭的冒險故事。在這個章節中,玩家可以透過敏銳嗅覺來尋找獵物,並利用狩獵取得的獸骨或獸皮來進行合成,製作成各種武器防具使用。
原始篇故事背景
活用嗅覺來尋找獵物進行或迴避戰鬥
可利用狩獵取得的素材進行各種道具裝備的合成製作
原始篇登場人物
主角「波戈」(ポゴ,CV:緒方恵美)
與夥伴一起生活的原始時代少年。從小就在長老的嚴格教育下長大,在被允許首次參加狩獵的那一天,意外與逃入自己部落的其他部落少女相遇並相戀,即使違反自己部落不准與其他部落交流的規定,也決定要幫助少女的波戈,即將為了救回少女而展開新的戰鬥。
格利(ゴリ,CV:安元洋貴)
波格的夥伴,從小就像兄弟一般長大。有時常因不懂得看現場氣氛的行動而惹火波格。
蓓兒(べる,CV:高森奈津美)
意外逃進波格部族的其他部族「庫族」(クー族)的少女。因為被選為一族固有的活祭祭品而決定逃走,並因此而與波格相遇。
札奇(ざき,CV:堀川りょう)
庫族戰鬥隊長,為了抓回身為活祭的蓓兒而率領部隊展開一連串的追逐。
功夫篇「傳承」
至於功夫篇,則將會以某個時代的中國深山「大志山」做為舞台,描述因為後繼無人而煩惱不已的「心山拳」傳人「老師」,為了尋找繼承人而決定下山,並設法培育下山後相遇的三名弟子們,找出最適合「心山拳」繼承人的冒險故事。
主視覺美術設計:吉浦利奈
功夫篇系統「修行」
在遊戲中,玩家們將操縱身為心山拳師匠的老師,來進行弟子的培育。玩家們可以透過各四次的修行來提升弟子的體力、速度與力量,藉此來強化弟子的優勢,或是補足弟子的弱點。而當弟子進行修行後,除了可以提升等級外,還能學會心的技。可學會的技會依照弟子不同而有所差異,也藉由成長凸顯出弟子們各自不同的個性。
功夫篇登場人物
心山拳老師(CV:石丸博也)
在中國深山修行的年老拳士,也是心山拳的唯一傳人。因為體悟到自己年老力衰,為了避免心山拳失傳而決定下山尋找繼承者。雖然外表穩種溫和,不過內心卻隱藏著不輸年輕人的火熱鬥志,會以有時溫柔、有時嚴格的態度來培育弟子。
元悟淨(ユン・ジョウ,CV:下野紘)
性格懦弱溫柔的少年,雖然聽從孫子王的交代從事偷竊工作,卻因為從剛下山的老師身上偷取錢包的契機,而鼓起勇氣挺身反抗孫子王,因其不顧力量差距勇敢面對的模樣,而被老師認可並看出他隱藏的可能性。
李悟空(レイ・クウゴ,CV:上田麗奈)
老師在竹林相遇的盜賊之女。在襲擊老師時遭到老師反殺,因此而決定拜入老師門下成為弟子。身輕如燕的她,速度在眾弟子中堪稱第一。另外或許是在盜賊中長大的關係,因此性格強勢且說話很粗魯。
洪八戒(サモ・ハッカ,CV:水島裕)
在料理店吃霸王餐時被老師抓到並受到勸誡的男子。有著超乎常人的巨大身體,因為其資質而受到老師認可成為弟子。為了吃,不管怎樣的修行都能順利堅持下去。
義破門團
在城鎮裡有著巨大道場的拳法集團。為了追求真正的強悍,而累積嚴格的修行,因為某件事情而與老師等人成為敵人。
毆帝王・李(オディワン・リー,CV:櫻井孝宏)
義破門團總帥,手下率領 12 名幹部與眾多門人,是個不讓任何任看到自己空隙弱點的孤高男子。對同門沒有任何信賴,性格冷酷,一昧追求強大。
12人眾
毆帝王・李以恐怖支配的義破門團幹部,也是玩家們為了與毆帝王戰鬥而必須先打倒的對象。
戰鬥系統
在本作中,會採用名為「Checker Battle」跳棋戰鬥的回合制指令戰鬥獨特玩法。簡單來說,遊戲中每個角色都有各式各樣不同類型的技,像是單體攻擊、範圍攻擊、回復或是反擊、接近技或遠距離技等等。因此如何活用各角色的技能來組隊並編排站位,將會是戰鬥的一大關鍵。
可對眾多敵人發揮效果的範圍攻擊
除了能治療狀態異常外,也能提升能力的各種類型回復技
能對特定攻擊自動發動的反擊技
會在戰鬥開始時左右角色站位與行動順序的重要要素「隊列」
有時使用毒、水、火炎、電擊等特定屬性技,將會產生特殊原野效果(如使用毒會產生毒沼地形造成額外傷害),不過玩家可以透過特殊裝備來吸收這些特殊地形的效果。