《樂高星際大戰:天行者傳奇》玩家利用爆打幼年安納金創造無限空中連段技巧

2022-04-11 | KTinker

  《樂高星際大戰:天行者傳奇》(Lego Star Wars: The Skywalker Saga) 已在上週發售,由於遊戲分級及樂高風格,任何被打倒的角色都會瞬間被分解成樂高積木,但幼年版安納金 (Anakin) 等兒童角色無論被打了多少次,都不會出現被「分屍」的情況。因此有玩家利用此特點,藉由對幼年安納金施展華麗的空中連段,還能不斷騰空跳過部分關卡地圖,該技巧漸漸開始被玩家稱為「兒童飛天」(Child Flight)。


  《天行者傳奇》為系列導入全新戰鬥系統,使其更加接近傳統動作遊戲,甚至能施展出類似《惡魔獵人》(Devil May Cry) 系列的華麗空中連段,藉不斷攻擊敵人,玩家能維持在空中,如果玩家達到特定技能組合的話,還能創造出無限段,並輕鬆擊敗任何敵人。由於《樂高星際大戰:天行者傳奇》中收錄了大量《星際大戰》系列角色,這套動作系統當然為本作增添了大量的可遊玩性。


  全新的「兒童飛天」漏洞是由推特上的 Red Orb 所分享,之後更開始嘗試各種不同角色,針對不可被擊殺的 NPC 可以盡情施展出的空中連段,並展示了出相當有趣的結果,像是佩米 (Queen Padme)、格里弗斯將軍 (General Grievous)、恰恰冰克斯 (Jar Jar Binks) 和達斯魔 (Darth Maul) 等角色的連段:


  另一方面,外媒 Polygon 曾披露《樂高星際大戰:天行者傳奇》開發團隊背後的超時加班及內部分歧等情況,其中一個是對於戰鬥系統的重塑,該系統包含了一種能夠達到 27 連擊的樹狀分支,但當他們發現測試者全程只按一個按鍵就能戰鬥時,就移除了系統


  「製作總監偶爾會臨時起意要求我們打造新的機制,然後又叫我們改東改西,到頭來完全沒有修復任何真正重要的東西」其中一位前員工在當時受訪時表示「閱讀每一篇關於樂高遊戲的評論時,他們總是會提到相同的問題,平台設計無聊、視角糟糕,沒有線上合作等。所以我們來加入一個類似《戰神》的戰鬥系統,5 歲的孩子們愛死了。」