日本 FAMITSU 市調機關公開日本市場 2022 年 3 月 28 日至 4 月 3 日的主機遊戲銷售量調查數據,以下便為大家整理上週日本主機遊戲銷售排行榜前二十名,以及主機銷售量和整理觀察報導。
本週由上週發售的系列新作《星之卡比 探索發現》二連霸,以 110946 套銷售量拿下第二週冠軍寶座,正如上面提到的一樣,3D 動作遊戲在日本市場上銷售量會更集中在遊戲首發期間,與《星之卡比 新星同盟》第二週相比,不論是實際銷量和下滑比率都顯得較低,但依然是相當好的成績。

拿下第二名的老面孔《瑪利歐賽車 8 豪華版》,自從新增賽道通行證推出以來,已經連續好幾週銷售量都呈現逐漸成長的狀態,本週更是交出 19801 套銷售量的成績單,一款推出即將邁入第六年的遊戲,還能夠有單週接近兩萬片的銷售量,應該也是某方面的突破記錄。

在上週重回前十名的《薩爾達傳說 曠野之息》,本週以 6359 套銷售量爬昇到第八名,不論名次還是實際銷售量比起上週都有明顯提昇,恐怕是因為眾所期待的續作終於在日前正式宣告將要延期,使有更多人決定把握時機補課的關係吧,有點一則以喜一則以憂的感覺。

由於二、三月的日廠遊戲發售潮過去,再加上日本四月是新生入學、新社會人就職季節,社會相對較為繁忙,也造成娛樂市場比較慘淡一些,是傳統上的遊戲淡季,因此又開始看到許多一直在水面下持續銷售的老面孔又浮出水面,本週第三十名的《人類:跌落夢境》就是代表之一,這款獨立遊戲以充滿喜感的遊戲過程,在日本可說是獲得空前的成功,雖然實體版遊戲是在下載版推出許久後才上市,但本週以 1727 銷售量進入第三十名的同時,累積銷售量也已經突破二十五萬套。

| 名次 | 遊戲名稱 | 推出平台 | 當週銷量 | 累積銷量 |
| 1 | 《星之卡比 探索發現(星のカービィ ディスカバリー)》 | NS | 110946 | 491006 |
| 2 | 《瑪利歐賽車 8 豪華版(マリオカート8 デラックス)》 | NS | 19801 | 4538274 |
| 3 | 《寶可夢傳說 阿爾宙斯(Pokemon LEGENDS アルセウス)》 | NS | 12728 | 2208128 |
| 4 | 《我的世界(Minecraft)》 | NS | 11158 | 2585882 |
| 5 | 《艾爾登法環(ELDEN RING)》 | PS4 | 10068 | 317614 |
| 6 | 《任天堂明星大亂鬥特別版(大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL)》 | NS | 9831 | 4832454 |
| 7 | 《瑪利歐派對 超級巨星(マリオパーティ スーパースターズ)》 | NS | 7782 | 927817 |
| 8 | 《薩爾達傳說 曠野之息(ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド》 | NS | 6359 | 1993660 |
| 9 | 《集合啦!動物森友會(あつまれ どうぶつの森)》 | NS | 5410 | 7225499 |
| 10 | 《健身環大冒險(リングフィット アドベンチャー)》 | NS | 5101 | 3112437 |
| 11 | 《桃太郎電鐵 ~昭和 平成 令和也是基本款!~(桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜)》 | NS | 4996 | 2634179 |
| 12 | 《世界遊戲大全 51(世界のアソビ大全51)》 | NS | 4112 | 957011 |
| 13 | 《樂園的異鄉人 Final Fantasy 起源(ストレンジャー オブ パラダイス ファイナルファンタジー オリジン)》 | PS4 | 3969 | 40633 |
| 14 | 《跑車浪漫旅 7(グランツーリスモ7)》 | PS4 | 3960 | 104375 |
| 15 | 《毘盧遮那戰姬~一樹之風~(ビルシャナ戦姫 〜一樹の風〜)》 | NS | 3742 | 3742 |
| 16 | 《斯普拉遁 2(スプラトゥーン2 )》 | NS | 3738 | 4057916 |
| 17 | 《三角戰略(トライアングルストラテジー)》 | NS | 3689 | 121489 |
| 18 | 《艾爾登法環(ELDEN RING)》 | PS5 | 3262 | 124009 |
| 19 | 《魔物獵人 崛起 廉價版(モンスターハンターライズ Best Price)》 | NS | 3186 | 42045 |
| 20 | 《跑車浪漫旅 7(グランツーリスモ7)》 | PS5 | 2777 | 93476 |
在主機銷售方面,正如前面提到的一樣,市場已經進入淡季狀態,供貨量有滿足市場需求的 Nintendo Switch 家族銷售量自然也更為平緩,本週三種機型合計銷售出 67,164 台,照目前走勢來看,接下來一個月左右應該都會落在五、六萬台之間,直到下一波五月初的黃金週連假商戰期才會有更大的波動出現。
PlayStation 5 出貨量在本週維持較高水準,兩種機型合計銷售出 30,666 台,但正如過去常常提到的問題,當市場上沒有重點新作推出時,PlayStation 5 主機的硬體銷售與軟體銷售總是不成比例,本週就算把 PlayStation 4 遊戲也合併計算,軟體銷售量合計也還是不到三萬,並不能說是很健康的狀態。Xbox Series X/S 在上週迎來一個低點後,本週有較大反彈,兩種機型合計銷售出 4,409 台。
| 主機名稱 | 當週銷量 | 累積銷量 |
| NS | 21304 | 18159677 |
| NS Lite | 11661 | 4660047 |
| NS OLED | 34199 | 1524551 |
| PS5 | 28328 | 1300078 |
| PS5 數位版 | 2338 | 228105 |
| Xbox Series X | 2881 | 82112 |
| Xbox Series S | 1528 | 76587 |
| PS4 | 12 | 7819404 |
| N2DSLL | 305 | 1184649 |