Ludum Dare 是自 2002 年起舉辦的 Game Jams 競賽,參賽者可一人或是自組團隊在有限的時間內設計出一款遊戲。這類活動雖然無法打造出架構較為完整且龐大的作品,但往往可以激發開發者帶來不少相當有趣的遊戲概念,像底下被 Reddit 談論的作品便是一項例子。
上方為 Ludum Dare 50 參賽作品《Orbles》,是個由 Rene Habermann 為首組成 7 人團隊所打造,以城市建築搭配即時戰略玩法,雖然在 72 小時限制下完成,但還有著不錯的遊戲性和挑戰度。本作中有一群村民遭到巨人包圍,玩家必須在巨人群步步逼近的狀況下,協助村民改造村莊抵擋攻勢,並同時尋找離開這險惡地區的方法。

遊戲提供了 5 種建築供玩家設置,放置建築不會耗費任何資源,玩家所面臨的考驗是如何在初期有限空間內將村莊生產線達到最佳化,必須在巨人逐漸縮小包圍網壓力下,調整好資源輸送線外,也得找到合適的搬運工與戰鬥員比例,在村莊遭到破壞前擋下巨人攻勢,並再進一步向外擴展尋得兩顆金球,讓村莊飛離此地達成遊戲目標。

一旦掌握了正確的路線設置和人員比例,便可擋下巨人的攻勢並向外拓展


但沒在有限的時間內調整好運輸路線或是人員比例,就會被逐漸被巨人群淹沒
Rene Habermann 表示整個團隊都是《工人物語 2》愛好者,希望讓這款經典遊戲的設計概念持續活躍於其他作品,才選擇這套玩法搭上類似《進擊的巨人》處境概念打造,雖然有些細節需要做調整,但他認為整體結構已帶來頗為有趣的體驗,目前《Orbles》已在 itch 上免費釋出供玩家挑戰。

《工人物語 2》
Rene Habermann 是一位喜愛使用遊戲引擎 Godot 創作的遊戲開發者,他在上屆 Ludum Dare 推出的作品《Karawan》也是獲得不少好評,也在 itch 上與妻子 Idina Kloppstock 合力打造不少 Game Jams 創作,近期則是專注在《Dome Romantik》的開發上。
《Dome Romantik》原本為 Ludum Dare 48 上獲好評的參賽作品,活動結束後讓 Rene Habermann 決定讓這款帶有 roguelike 要素的動作遊戲變成完整創作,雖然未有明確推出日期,但已預定於今年推出,目前已在 Steam 平台釋出試玩版,有興趣的玩家可前往自行體驗。