美國 Crystal Dynamics 於 Epic Games「State of Unreal 2022」活動中正式宣布,目前正在進行玩家期待已久的《Tomb Raider 古墓奇兵》系列最新作的製作,且這款新作將會採用 Unreal Engine 5 引擎進行開發。
以知名考古學家兼冒險者「蘿拉.卡芙特」的冒險為主軸,除電影外遊戲也都受到粉絲好評喜愛的《Tomb Raider 古墓奇兵》系列,自英國 Core Design 於 1996 年推出首作以來,雖然陸續推出六款系列作,但由於第六作《The Angel of Darkness 暗黑天使》的銷售不如預期,因此自 2006 年起改由 Crystal Dynamics 負責開發,目前全系列在全球共有累計超過 8,100 萬套的銷售成績。

至於這次的系列新作,據 Crystal Dynamics「Dallas Dickinson」於日前 Epic Games 的「The State of Unreal 2022」中表示,遊戲將會採用最新的 Unreal Engine 5 引擎進行開發,至於內容與平台等細節,則將於日後另行公開。
附帶一提,由於 Crystal Dynamics 近來才邀請曾在 Bend Studio 負責《Days Gone 往日不再》遊戲開發的前遊戲總監「Jeff Ross」加入,並將自 2022 年夏天起擔任 Crystal Dynamics 團隊的設計總監,因此他是否也會加入這款《古墓奇兵》最新續作的開發,也備受粉絲們關注。