傳達活著的實感,Razer 發表沉浸式觸覺體驗套裝 HyperSense Suit 開放玩家測試

光是搖桿觸覺回饋已經滿足不了玩家了

2022-04-01 | 蓋子™

  Razer 今年的愚人節獻禮對應了時下正夯的元宇宙話題,以 旗下 HyperSense 振動觸覺技術打造穿戴式一體性裝置「HyperSense」,將遊戲世界中的一舉一動都傳達到玩家身上,不論遊戲類型是競速遊戲、格鬥遊戲甚至是動作遊戲,都能藉此獲得更沉浸的互動式體驗。


  「HyperSense Suit」集結 Razer 至今的所有技術,包括了使用於耳機上的透氣布料「Razer Flowknit」材質打造,提供良好的穿戴舒適感與排汗性,搭配輕量智慧型合金板甲,模擬遊戲中盔甲的防禦能力,保護玩家在感受虛擬世界角色中可能受到的傷害。

  取於「 Razer Nari Ultmate 」無線電競耳機的「HyperSense」振動觸覺技術,搭載 133 萬 2277 組觸覺感測元件,同步傳達遊戲中互動觸覺,透過胸前按鈕玩家還可調整反饋強度。全身更使用 Razer  Chroma RGB 多彩燈光效果技術,客製化每位玩家的使用情境。


   「HyperSense Suit」已經開放玩家進行測試,但尚未確定上市時程與售價,官方在常見 FAQ 中強調未搭配任何軍事性裝備,因此無法提昇身體性能,更無法成為某個金屬超級英雄,穿戴時間並未有建議長度,只要使用者想真正感受到活著的實感就可以持續穿著,更不需要擔心套裝無法移除,只需要思考「為什麼我會需要移除?」套裝並未接管使用者的意識,但一旦發生了,使用者的意識也只是上傳到了雲端空間,並且永存於元宇宙之中。

   雖然是 Razer 的愚人節創意企劃,但是也有可能因為收到巨大的反饋效應,導致產品成真,但是真的會想穿戴這套裝玩遊戲嗎?