《幻想水滸傳》原班人馬組成的 Rabbit & Bear Studios 開發中的《百英雄傳》預定 2023 年登場,但先行讓玩家可體驗世界觀的前傳作品、動作角色扮演遊戲《百英雄傳:崛起》近日對媒體釋出預覽版,可遊玩序盤兩章節的內容,本作由 NatsumeAtari 協力開發,預定在 Steam /PS5 / PS4 / Xbox Seires X|S / Xbox One / Nintendo Switch 發售。
2022-03-22 | 蓋子™
《幻想水滸傳》原班人馬組成的 Rabbit & Bear Studios 開發中的《百英雄傳》預定 2023 年登場,但先行讓玩家可體驗世界觀的前傳作品、動作角色扮演遊戲《百英雄傳:崛起》近日對媒體釋出預覽版,可遊玩序盤兩章節的內容,本作由 NatsumeAtari 協力開發,預定在 Steam /PS5 / PS4 / Xbox Seires X|S / Xbox One / Nintendo Switch 發售。
《百英雄傳:崛起》與《百英雄傳》屬同世界觀,採用城鎮建設結合 ARPG 的玩法,探索類似銀河戰士惡魔城的關卡配置,收集物資解決鎮上人們的許多困難,同時也幫助玩家取得更強的角色裝備與能力,並且從中了解即將在《百英雄傳》登場的部份角色。在《百英雄傳》是描寫有關「魔導透鏡」與古代遺跡為主軸的架空世界觀,透過《崛起》中讓玩家以寶物獵人 CJ 的角度來先行體驗,隨著劇情推進,傭兵格魯、代理村長伊夏也會加入這趟冒險旅程。
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劇情述說自稱「CJ」的年輕寶物獵人,為了找尋一族中述說的「魔導透鏡」來到「新妮維亞鎮」,此地剛遭受地震災害百廢待舉,但同時仰慕遺跡之名前來尋寶的外來客更與鎮民發生不少衝突,為取得可以在遺跡地洞自由探索的挖掘執照。CJ 只好接受代理村長「伊夏」的提案,協助當地居民的困難,並且逐步復興城鎮的機能,這樣她的尋寶旅途才不會因此受阻。
在城鎮中玩家可以從不同的鎮民取得任務來推動劇情,從解決當地人的困擾,以及外來客開店的願望,遊戲會逐漸解鎖裝各項功能,讓「新妮維亞鎮」從地震後的災禍逐漸復興,也是主要支線任務的內容,每完成一個委託就可以獲得一個蓋章,但是在體驗版沒辦法完全蓋完,無法得知會發生什麼變化。
遊戲採用 2D 類銀河戰士惡魔城的關卡設計,在城鎮中隨著探索區域擴大可以自由切換場景前往,而在野外中則需要依靠「路標」才能夠傳送到不同區域,透過升級城鎮機能,玩家將可以開採原野中的物資與道具,但目前最多只能攜帶 50 格,還不知道是否可提昇包包上限的情況下,滿了就只能被迫回到關卡入口重新計算。
收集物資來復興城鎮是相當核心的一塊,從玩家的角色能力開始,還有動作指令上的進階都與城鎮機能相關,在採集物資上要取得十字鎬、釣竿等採集道具也都是依靠此而來,比較有趣的是強化武器到達一個層級後,就可以為武器隨意取名。
在自訂角色能力方面,除了升級提昇的能力以外,在開放各種店面後,可以製作飾品道具以及食物來使用,初次製作時會需要關鍵的素材,但是一旦製作成功後,大多都可以使用金錢購買,相當便利。
關卡場景中有不少阻礙需要仰賴夥伴特性才能通過,像是例如 CJ 無法破壞的巨岩,在格魯入隊即可用大劍砍碎,還有特殊顏色的石頭,在預覽版中因為代理村長「伊夏」未入隊,因此暫時無法使用。此外一些小型機關與隱藏道路也是隱約可見。不過遊戲關卡會在每次重新進入時重製,就連 BOSS 也都會重生,如果不用傳送的話就會強迫進行首領戰。
在關卡中可使用基礎的跳躍、攻擊及獨特技能三種指令,但可隨按鍵切換角色上陣,活用不同的特性來作戰。「CJ」為 X 鍵、傭兵「格魯」為 Y 鍵,未入隊的伊夏肯定在 B 鍵了。角色性能與使用武器相關,CJ 的雙鎬屬於輕快的連續攻擊,同時具備可以瞬間閃避的快步;格魯使用重劍攻擊,移動速度較慢,但是可格檔敵人攻擊。因此可以透過不同按鍵的出招節奏,展現隊伍合作默契的連擊能力。
在《百英雄傳:崛起》媒體預覽版的兩小時章節中,藉由遊戲中的 BGM 風格可感受到相當悠閒的冒險步調,在序章中怪物的強度也不算太高,主打切換角色的戰鬥中又有「休閒模式」可以單鍵遊玩,暫時感受不出技術門檻。而採用 2D 點陣圖風格的四頭身角色在 3D 背景中冒險,與所謂的 HD - 2D 有異曲同工之妙,但探索的流暢度與切換場景相當順暢。
在劇本表現雖然只有立繪變化無搭配語音,好在有逗趣的表情符號呈現,是頗具復古風的 RPG 小品作。另外,在預覽版中的在地化台詞則明顯感覺到文本是從國際版翻譯的突兀感,不過對於登場角色等人的眾多魅力,還是讓編輯期待正式版的到來,也希望能夠提供體驗版開放玩家下載。
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