日本個人遊戲開發社團 Nerota 宣布,將於 3 月 26 日起在 PC 上推出自家開發的射擊新作《Return Ace》,並在 Steam 等平台推出收錄約兩個關卡份量內容的體驗版讓玩家們先行下載試玩。
由日本個人遊戲開發社團 Nerota 所製作的《Return Ace》,為一款讓玩家們利用來自敵人攻擊的子彈來進行反擊的特殊玩法直向式 2D 射擊遊戲。在遊戲中,玩家們可以操作自己的機體與畫面上出現的眾多敵人機體來進行戰鬥,玩家需要操作自己的機體來迴避敵人射出的子彈攻擊,並射出能量彈來攻擊敵人將對方機體破壞殆盡,藉此來進行遊戲通關推進。

不過本作不同於一般射擊遊戲的是,在遊戲一開始的時候,由於我方機體並沒有任何能源,因此也無法射出能量彈來進行攻擊;這時候玩家須要活用機體上搭載的「Absorb」系統來承受敵人射出的能量彈攻擊,將對方的能量彈轉變為我方的能源,如此一來才能有足夠能源發射能量彈來將敵人破壞清關。
而除了能將對方能源轉為己用的「Absorb」外,玩家還可以利用能駭入敵方機體將敵人變成我方夥伴的「Hacking」、能以無敵狀態將物理攻擊反彈回去的「Rolling」等技能來戰鬥。不過玩家需要注意,遊戲中包括射擊在內,各種行動都會需要消費能源;同時「Absorb」雖然能吸取敵人子彈轉為自己能源,但如果吸收能源超過極限,將會造成我方機體過熱,因此如何有效管理能源,將會是玩家在遊戲中能否順利通關的一大重點。

除此之外,本作除了將會提供以主線劇情為主的「StoryMode」故事模式、需要運氣的「RandomStage」隨機關卡、以及可以無止盡戰鬥到死的「BossRush」頭目討伐等多種模式讓玩家們體驗外,在故事與 BGM 上也會有不同的四階段難易度可以選擇;另外還將會導入能夠提供玩家各種能力加成,需要滿足各種條件(如滿足條件過關、將 80%以上的敵人擊破、駭入 20 隻以上敵人等等)才能入手的稱號系統等豐富內容,玩家們可以來多加挑戰,活用這些稱號讓自己過關更加事半功倍!