《艾爾登法環》初見玩家太過害怕「惡兆妖鬼」瑪爾基特,在外遊蕩到 93 級才前往史東薇爾

慎重勇者...是存在的

2022-03-07 | 蓋子™

   From Software 的《艾爾登法環》發售至今捲起了一股熱潮,很大程度在於以往標榜硬派戰鬥的遊戲風格,在開放世界性質下,相較過去的《黑暗靈魂》、《血源詛咒》、《隻狼》成為了比較容易上手的魂系作品,加上難以置信的廣大世界潛藏的豐富驚喜,成為今年角逐年度最佳遊戲的有力候選之一。


  在《艾爾登法環》依然帶來了 FromSoftware 所設計極具挑戰性的場場首領戰鬥,但也因為是開放世界架構,首領們散落於原野、地下墓穴、礦坑等地。對每個玩家而言,自己征服的第一個首領也有不同的選擇,雖然看起來製作團隊放在原野的「大樹守衛」可望成為最多人選擇的第一位首領,有些玩家選擇避開看起來很強的傢伙,前往四處探索,但要是狂死就換地方繼續死,成了遊戲的日常。


  但直接跟隨著黃金賜福指引,會直接挑戰故事主線的第一位對手「惡兆瑪爾基特」,其招式多變及巨大的傷害性,沒足夠練度與等級很容易就被教育,逼迫玩家掉頭離開先充實實力,讓惡兆瑪爾基特成為「大樹守衛」之外最容易常被社群討論的第一個鐵板。即使 Formsoftware 在此地準備了可以召喚的魔法師羅傑爾,還是讓許多新手玩家聞風喪膽。


       玩家 Robot_Tron 在 Reedit 分享自己的遊戲截圖,並表示「太多對於瑪爾基特的討論讓我非常害怕,所以我在挑戰他練到了 93 級,感覺有 40 個小時這麼久」引起社群嘩然,因為以 93 級的需求盧恩總量,他或許已經是把外面能打的首領都打過了才有可能辦到,也是持續迷路到處遊蕩的結果。


  許多人開始詢問他怎麼玩的,以配點來說他完全是走法師類型,Robot_Tron 在版上曾表示《艾爾登法環》是他接觸首款 FromSoftware 遊戲,在第一個地城他就死了幾十次相當沮喪,但是還是很開心,因為隨時不知道從哪裡出來的怪物會給他一刀實在太刺激,導致至於他有時候在玩的時候太歇斯底里的大吼,引起了妻子的注意,而且他專攻智力點數,只為了可以達成「一槍一殺」的方式。


  有人推薦他是否繼續練到全屬性 99 時,他回應「或許我會接受這項挑戰」。他的玩法符合開發團隊在發售前訪談表達的的「只要打不贏,你可以去練等累積實力再挑戰」在充滿惡意、會讓人迷路的世界,用盡一切手段打贏 BOSS 都是值得讚賞的,當然也包括等級碾壓。

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