From Software 的《艾爾登法環》發售至今捲起了一股熱潮,很大程度在於以往標榜硬派戰鬥的遊戲風格,在開放世界性質下,相較過去的《黑暗靈魂》、《血源詛咒》、《隻狼》成為了比較容易上手的魂系作品,加上難以置信的廣大世界潛藏的豐富驚喜,成為今年角逐年度最佳遊戲的有力候選之一。
在《艾爾登法環》依然帶來了 FromSoftware 所設計極具挑戰性的場場首領戰鬥,但也因為是開放世界架構,首領們散落於原野、地下墓穴、礦坑等地。對每個玩家而言,自己征服的第一個首領也有不同的選擇,雖然看起來製作團隊放在原野的「大樹守衛」可望成為最多人選擇的第一位首領,有些玩家選擇避開看起來很強的傢伙,前往四處探索,但要是狂死就換地方繼續死,成了遊戲的日常。