自 Facebook 更名 Meta 並開始大談元宇宙起,元宇宙這個詞彙便成了當今最火熱的標題,不少廠商紛紛投入這塊大餅希望開拓新一波的藍海市場。不過對此,美國 Valve 共同創辦人「Gabe Newell」卻有不同看法,並在海外媒體採訪中表達自己對元宇宙的現狀與看法。
目前就元宇宙概念而言,簡單來說這是指構築在網路上的虛擬空間。玩家們使用各自創作的 avatar 造型分身,在這個虛擬空間裡與其他人進行各種交流或是經濟活動。此外,在這個虛擬空間裡道具也都具有金錢價值,加上有許多企業.個人在此進行宣傳或是販售買賣,許多人在此進行舉辦活動,這也算是元宇宙的一種。簡單來說,能讓人們像在第二個現實世界裡進行互動的虛擬空間,目前都被統稱為元宇宙。
從以上概念來說,如 2000 年代的人氣虛擬世界遊戲《Second Life 第二人生》,或是可以與他人在 VR 空間交流互動的《VRChat》等,其實也都可以算是元宇宙的一環。近年來,元宇宙概念也開始受到科技產業與遊戲公司關切,如 Facebook 於 2021 年為了提倡自己的元宇宙方針,將公司更名為 Meta;而萬代南夢宮娛樂也於今年 2 月宣布集團將會開發「各 IP 的元宇宙」的企劃。
而在元宇宙中,也常與虛擬貨幣、NFT(Non-Fungible Token)與區塊鏈技術等綁在一起。在這個「第二個現實」中的商務交易買賣或道具所有權,與保障道具或虛擬貨幣價值的區塊鏈技術,雖然都有適用於元宇宙的好的一面,不過另一方面,也有人質疑這些技術是否應該與元宇宙概念綁在一起。而去年年底,日本元宇宙協會就曾提出,NFT 與區塊鏈對構築元宇宙而言是必不可缺的要素。
然而目前在市場上,並沒有一個明確針對於宇宙所提供的廣範圍定義。只要使用分身跟別人交流就是元宇宙?使用現實貨幣或虛擬貨幣來進行交易就是元宇宙?或是還有別的定義?每個人對此的解釋都有所不同。因此,將元宇宙與區塊鏈技術綁在一起,是否只是把它拿來當個投機的說法使用?也有不少人對此有所疑問。
而在「Gabe Newell」自己的看法方面,他也對元宇宙的現狀抱持疑問。他認為,「目前有許多人都想藉著元宇宙之名來大賺一票」,並明確表示「在說元宇宙的人,幾乎都沒有對元宇宙有充分的理解」。例如,許多標榜元宇宙的人,常說「能使用自訂角色」等作為自己賣點,但這些投機客卻不知自己當成元宇宙賣點的東西,很多其實早在市面上許多 MMO 當中就已經實現。
至於所謂虛擬貨幣或 NFT 等元宇宙中常看到的東西,其實在 MMO 的儲值道具或商城裡也都早就已經實現。他也揶揄這些投機客,「是都沒玩過 MMO 嗎?」、「真該去《FF XIV》裡面好好看一下才對」。
雖然如此,他也對元宇宙抱持樂觀的看法,認為目前元宇宙的現狀總有沉澱下來的時候,並對抱持著非主流「像魔法那樣賺錢」以外動機的開發者們投入這塊市場表達關注之意,期許這些開發者「到頭來,最後能勝出的只有有用的技術與顧客」,因此並不會擔心元宇宙會因此而被這些投機客給搞垮,最後自然能走出自己的一片天。
他也認為,元宇宙與區塊鏈技術,從根本來說是不同的存在。當然這兩者都有各自的價值與未來的發展性,但對於目前的元宇宙賺錢流行趨勢,他則是抱持著反對的立場。因此,由 Valve 營運的 Steam,自 2021 年 10 月就宣布在自家平台上,禁止販售「基於區塊鏈技術來進行虛擬貨幣發酵或交易的遊戲」。