不知道寶可夢的日本人不到 3%,LINE 旗下市調公開《寶可夢》認知度大調查結果

這就是貨真價實的國民級作品

2022-02-24 | 我是傳奇

  LINE 旗下市調機構於近日公開針對《寶可夢(ポケモン)》系列作品的認知度調查結果,這次調查是以日本全國各地十五歲到五十九歲,共 5252 名日本民眾為對象,區分為十歲到五十歲等五個年齡區段,每一個年齡層都有一千出頭名民眾接受調查。

  針對系列作品整體的認知度方面,畢竟是以遊戲作為核心主幹的系列,所有年齡層曾經有接觸過的系列產品裡,全部都是包含實體卡牌遊戲在內的遊戲類產品為最大宗,


  在十歲、二十歲、三十歲這三個年齡層,有玩過遊戲的人都超過一半,考慮到系列作誕生的年份,四十歲以上有玩過遊戲的人比例相對較少十分正常。


  但可能是因為近年推出的手機遊戲軟體《Pokémon GO》,在日本吸引到不少高齡玩家的關係,所以四十歲以上有玩過相關遊戲的比例也還有是 35% 以上。


  除遊戲,動畫作品在所有年齡層都排行第二,可以看出是和遊戲同等重要的第二大支柱。在其他產品方面,十歲與二十歲這兩個年齡層有接觸電影的比例相對較高,而在三十歲以上逐漸降低,反而食物‧飲料或是玩具等周邊相關商品的比例較高,另外在結果圖表沒有列出男女區別,但文字報導有特別提到三十歲女性接觸到贈品類產品的比例特別高,可能是正在育兒的母親陪小孩一起參與相關活動的關係。


  就整體認知度來說,全年齡層合併計算大約有快要七成的人有接觸到任何型式的《寶可夢》相關產品,十歲、二十歲、三十歲這三個年齡層更是都有八成以上。至於完全不知道《寶可夢》是什麼的人,在所有年齡層當中都不到 3%,讓人見識到什麼叫做真正的國民級作品。


  在針對系列核心產品--遊戲的調查結果中,可以看到最多人玩過的遊戲當然是正統系列作,在十歲、二十歲、三十歲這三個年齡層當中都排行第一,都有超過三分之二的人玩過。但在四十歲以上的兩個年齡層裡相對就低上很多。


  玩過《Pokémon GO》的人則是都有約一半左右,可見《Pokémon GO》確實為系列作吸引到不少高齡玩家。在二十歲和三十歲這兩個年齡層裡,《Pokémon GO》也都排行第二,唯一例外的是十歲這個年齡層中輸給《寶可夢》卡牌遊戲,但整體來說都有約一半的玩家接觸過。而《寶可夢》卡牌遊戲則是在十歲這個年齡層當中特別高,有超過一半的人玩過。



  雖在圖片上沒有列出,但是十歲年齡層玩過《Pokémon UNITE》的特別高,二十歲則是《神奇寶貝保育家(ポケモンレンジャー)》、《寶可夢鬥獸場(ポケモンコロシアム)》,三十歲是《寶可夢競技場(ポケモンスタジアム)》,可以看出與系列作品推出的年份有直接相關,另外十歲與二十歲這兩個年齡層接觸過的系列相關遊戲種類較其他年齡層顯得更為豐富。