《英雄學院物語2》即將登陸亞洲!Steam 新品節開放搶先體驗

新品節馬上就可以試玩到啦

2022-02-15 | arsan

  新加坡出版商 Ripples Asia 和印尼開發商 Agate 宣佈建立合作夥伴關係,將推出《英雄學院物語》續作二代《英雄學院物語2》(Valthirian Arc:Hero School Story 2)亞洲版,並於 2022 年第⼀季在 Steam 推出搶先體驗版,稍後也會在主機平台上登陸與玩家⾒⾯。


  Agate 執⾏長 CEO「Arief Widhiyasa」表⽰,「Agate 很⾼興與 Ripples Asia 建立合作夥伴關係,Ripples Asia 擁有許多充滿創新和⾼質量的遊戲。我們相信雙⽅合作可為《英雄學院物語2》吸引更多的亞洲玩家享受這款遊戲。」


  「我們很⾼興與 Agate 建立合作夥伴關係。《英雄學院物語2》是⼀款由經驗豐富且充滿激情的團隊開發的精美遊戲。我們有信⼼亞洲遊戲玩家將徹底沉浸在Agate 亞洲開發商精⼼製作的遊戲。」Ripples Asia 執⾏長 CEO「David Liem」表⽰。


  《英雄學院物語2》是款結合了角⾊扮演遊戲和模擬遊戲風格類型的遊戲。玩家除了要管理學⽣們的學習內容及時間表,還要培養他們的能⼒和技能將他們塑造成英雄。這些技能與能⼒是讓學⽣們在為瓦爾敘利亞(Valthirian)奮戰時的關鍵因素,並且在戰略回合制戰⾾中擊敗各種敵⼈並提升學院的聲譽。每個學年,⾼年級學⽣將畢業,新⽣將入學,因此管理英雄學院,讓充滿活⼒的學⽣加入英雄⾏列至關重要。


創建⾃⼰的英雄學院

  作為學院的校長,玩家的任務是為您的學生分配課程和課程,將他們塑造成您希望他們成為的英雄。您會專注於魔法課程並成為一所偉大的巫師學校,一個為強大的戰士而設的學校,還是有些任務需要你建立特定的名單來解決這些挑戰。如何訓練你的學生適應這些威脅取決於你。


計劃、預測、執⾏、重複

  玩家的遠⾒和戰略規劃,對於英雄學院獨特的回合制戰⾾系統特別重要,玩家要成功,需建立在對於各項職業的熟練度和擊敗敵⼈弱點的基礎上,您會因為最佳團隊的組成和在戰⾾中承擔計算風險⽽獲得獎勵。無論是穩健策略亦或是要拼才會贏,都將由您來親臨戰場,解決所⾯臨的挑戰。


管理動態的學⽣名冊

  ⾝為校長,玩家⼀定是很想只專注於培養和照顧最優秀的學⽣,但您也有責任確保每⼀個在您學院⽻翼下成長的孩⼦們都能成長茁壯。每位學⽣將在學院停留三年,即會畢業開始接受挑戰。因此,這些學⽣將影響您學院的聲譽。系統不會讓有天賦的學⽣在第⼆年重新註冊。因此管理好整個學⽣名單,是保持競爭⼒和處於領先地位的關鍵因素。


  另外,本作將會加入即將舉行的 Steam Next Fest 新品節。該活動將從太平洋時間 2 月 21 日上午 10 點(UTC-7)開始持續一周,直至 2 月 28 日。Agate 將在本作的 Steam 頁面上播放遊戲內容,以介紹各種更改和改進。此外,還將為渴望自己深入了解《Valthiria》世界的熱心玩家提供演示。