Ubisoft 成為了第一波投入「NFT (非同質化代幣) 與加密貨幣」 」的遊戲公司之一,不僅推出了 NFT 平台 Quartz,而且還與《火線獵殺:絕境》整合,讓玩家們可以購買或轉售遊戲道具相關的 NFT。但玩家並不怎麼賞臉,導致引發玩家許多爭議,也導致在真正的 NFT 投資者之間也沒有創下太過亮眼的銷售。 在澳洲媒體《Finder》的訪談時,Ubisoft 高層表明批評玩家「不懂」NFT 的價值。

澳洲的《Finder》對於技術一直都抱持著相當樂觀的態度,原本想藉由訪談,讓 Ubisoft 策略創新實驗室副總 Nicolas Pouard 及區塊鏈技術總監 Didier Genevois 有個扭轉旗下 NFT 平台形象的絕佳機會。但 Nicolas Pouard 卻選擇繼續向玩家們說教:「我想玩家們並不明白數位次級市場能夠為他們帶來的價值。目前因為 NFT 現階段的情況,玩家認為這個技術在破壞地球,只是種用投機工具。但在 Ubisoft所看到的在遊戲終局階段的表現。因為在遊戲終局或用不到某些道具時,該技術能給予玩家將道具轉售給其他玩家的機會。」
「這一切真的都是為了他們好。真的相當有益處。但他們現在就是不明白。此外,這是遊戲產業標準轉換中的一部份。從原先經濟系統轉移到另一種,本來就並不容易。不少長期下來養成的習慣或是根深蒂固的思想都必須經歷改變。需要花上很多時間這點我們明白。」

在訪談公開後,玩家對於 Nicolas Pouard 的說詞嗤之以鼻,表明今後不會接觸任何 NFT 有關的商品。目前 NFT 如同加密貨幣存在著許多隱憂,但即使如此遊戲公司和企業依然打算要投入,將遊戲中的內容都設法商品化,將遊戲的目的從休閒娛樂帶入賺錢投資,而能從中獲得更高的利益。