紐西蘭獨立團隊 Digital Confectioners 開發的多人生存與背叛遊戲《Dread Hunger》,透過 1840 年代北極探險之旅,讓玩家沉浸其中的社交欺瞞類型遊戲,八位玩家控制的探險家相互依賴以求生存—但其中兩位玩家為扮演決心破壞任務的「內奸」。

本作以 Unreal Engine 製作,支援語音交談、讓玩家進行角色扮演和社交欺瞞,由參與《食人鯊》、《殺戮空間》系列和《深海
》而聞名的創意總監 Alex Quick 及其團隊建構,並在搶先體驗階段中獲得數百萬次的影片觀看次數和86%好評的使用者評論。

六位探險家必須合作蒐集資源,為蒸氣動力帆船提供航向目的地所需的動力,並且應對惡劣氣候。同時,內奸會密謀在食物中下毒、屠殺船員、在船上鑿洞,以及施展黑魔法破壞任務—同時假裝自己是忠實的探險家。飢餓、野狼、食人族攻擊,以及其他可怕的命運比比皆是,任何誤信都會迅速導致背後挨刀。當食物稀少時,同行的船友會看起來越來越可口。