台灣獨立研發團隊Underscore 在台北電玩展 indie house 獨立遊戲專區帶來開發中的 Nitntendo Switch 專用軟體《Aliisha-雙子神遺棄之境》雙人試玩版版本,讓兩名玩家藉由本地連線下,進行探索與操作的交流。
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本作描述雙胞胎姊妹 Lisha 與 Aisha,從小因各自異於常人的缺陷,飽受週遭異樣眼光,姐姐 Lisha 無法感受、認知情感,思考理性,妹妹Aisha 感情豐沛,時常探險弄得一身傷,卻沒有常人的痛覺,這樣的兩人,時常被週遭人當成異類。在一次考察中,發現一座當地人代代口傳的古老荒廢神殿,歷任祭司皆由雙胞胎擔任,古老傳說引起妹妹 Aisha 的注意,又從神殿文獻得知,殿內某樣神器可將靈魂合而為一,或許神殿內有雙胞胎相關的秘密,興奮的拉著姐姐Lisha要前往一探究竟。

Underscore 共同創辦人暨製作人林宏宇表示,本作源自於一場 GameJam 的發想,後來發現 Switch 上的 Joycon 等操作能帶給玩家最佳的體驗,以七人團隊約四年時間打造。作為獨立團隊,在 Switch 上進行遊戲開發除了受到來自任天堂原廠的支援外,在日前任天堂直播節目 indie world showcase 中亮相,也多了英語系地區的曝光與詢問。
玩家可扮演雙子中的姊妹,一人負責驅動機關,使用 Joycon 的擺動幅度完成操作,一人透過機械掃描遺跡線索,給予相關提示,遊戲整體都在遺跡內進行,共有五層關卡,初見至少需要 8 小時通關時間,最快也有看過熟練的玩家以 4 小時完成。由於劇情與遺跡中的雙子神話有著緊密相關性,將有一些特殊選擇,讓玩家達成多結局目標。

除刻劃在操作體驗,音樂也是由團隊製作人進行譜曲,讓遊戲中除了文字、圖騰提示以外,還有以歌曲進行共鳴合唱的部份,像是在雙人遊玩模式下專屬的特點,兩個玩家各自的角色音樂如果遊玩距離近,會察覺到兩首歌可以合唱成一首完整的曲子。不過單人玩也能以切換雙子視角的方式進行遊玩。來到電玩展參與體驗的玩家有親友與情侶結伴挑戰,林宏宇表示雖然體驗版沒呈現,但是正式版當中還有為姊妹設計可以交流互動的表情訊息,更深化兩名玩家的互動性。
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