歐美論壇 Reddit 聯合創辦人 Alexis Ohanian 最近針對在遊戲中導入「邊玩邊賺」(play to earn) 概念發表個人看法,這位行動主義投資者兼企業家最近將注意力聚焦轉到區塊鏈 (blockchain) 及加密貨幣相關企劃,而他對於「邊玩邊賺」概念抱持著樂觀態度,預測接下來的幾年內將漸漸主導整個遊戲界。

根據 Business Insider 網站報導,Alexis Ohanian 最近在出席最新一集的 Where It Happens podcast 節目時,談論到了將區塊鏈等相關技術套用在遊戲中可能帶來的潛力。
「除非遊戲中投入的時間能夠獲得適當的價值,不然大約 90% 的人根本不會去玩遊戲」Alexis Ohanian 聲稱「五年內,你們將有機會能夠好好運用時間的價值,而非不斷受到廣告的榨取,或是被誘騙去花錢買一個愚蠢的槌子,還無法擁有真正的所有權,你們將有機會玩到一些相當有趣的『鍊遊』(on-chain equivalent game),同時實質賺取利益,成為一位收穫者。」

所謂的「邊玩邊賺」機制是利用加密貨幣技術進行,而非一般的遊戲貨幣,這意味著玩家理論上來說可以用遊戲內所賺取的道具來換取真實世界的貨幣。目該類型遊戲時下最為熱門的作品是《Axie Infinity》,有著如同《寶可夢》的遊玩風格,玩家可以利用遊戲加密貨幣 RONIN 來購買或販售遊戲寵物「Axie」。
然而 Business Insider 在最近的一篇報導中也提到《Axie Infinity》遊戲內的經濟系統目前正面臨了許多問題,報告聲稱玩家能夠從遊戲中獲得的利益正在持續遞減,背後的原因則為許多玩家都選擇直接兌現收益,而非繼續投資於遊戲中。此外本作目前已經將最低買入價格調整到了 300 美元,對於絕大部分的玩家來說都是個極高的門檻,而一些等級不足的玩家通常也難以在短時間內回本。

除了 Alexis Ohanian 之外,包括 Take-Two 執行長 Strauss Zelnick、EA 執行長 Andrew Wilson 以及 Square Enix 執行長松田洋祐等人對區塊鏈現象的評論在玩家之間引發爭議,松田洋祐就表示預測玩家們將會漸漸遠離「Play For Fun」的想法,引發了玩家不滿,甚至擔心是否會將類似技術套入到《Final Fantasy XIV》等熱門遊戲中。