宮崎英高表示《惡魔靈魂》重製版的高品質畫面讓開發《艾爾登法環》時帶來額外壓力

但強調畫面一直都不是他們開發遊戲時最重視的

2022-01-05 | 我是傳奇

  由 FromSoftware 製作的開放世界動作遊戲《艾爾登法環(Elden Ring) 》預定在 2022 年 2 月 25 日發售,FromSoftware 總裁兼《艾爾登法環》製作人宮崎英高,在近期接受英國實體遊戲雜誌《EDGE》專訪,在裡面談到與《惡魔靈魂(Demon's Souls)》重製版。


  《惡魔靈魂》重製版是由過去經常與 SIE 合作,參與《重力異想世界(GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において彼女の内宇宙に生じた摂動)》重製版等強化移植遊戲製作,現在已經是 PlayStation Studios 旗下成員的藍點遊戲工作室(Bluepoint Games)製作,是宮崎英高製作人過去在 PS3 主機上推出,成為現在俗稱「魂類遊戲」之始祖的《惡魔靈魂》畫面重製版作品。宮崎製作人在專訪中透露,《惡魔靈魂》重製版精美的遊戲畫面,在實際推出之後,其實讓他們感到一些額外的壓力。


  同時強調「不僅是限於《艾爾登法環》,我們所推出的絕大部份遊戲,都不會把畫面的精細程度視為最大重點。由於一款遊戲應該使用怎樣的畫面風格,會受到遊戲本身的系統與玩法影響,所以在開發時與其他要素相比之下就顯得不是那麼優先」。但另一方面也表示「因為這樣所以我常常感覺很虧欠我們的美術畫面小組,這更是因為我很了解他們每個人都非常努力。特別是在《艾爾登法環》當中,我們的畫面系統小組與程式設計師,都為了開發出我們有史以來畫面最美麗的遊戲,而創造出許多全新的功能」。


  對於《惡魔靈魂》重製版,宮崎製作人承認其實他並沒有實際玩過,他表示「我個人並不喜歡遊玩自己過去製作的遊戲」。說是「因為會喚醒許多當年的情感與記憶,感情波動真的會很嚴重,到了根本沒辦法玩遊戲的程度,所以我並沒有實際遊玩《惡魔靈魂》重製版。但是能看到這款遊戲以全新畫面,以新世代遊戲主機畫面呈現出來,還是讓我感到十分開心」。


  「因為《惡魔靈魂》是一款很古老,而且設計也很粗糙的遊戲,所以在聽到遊戲要重新推出時,我們原本很擔心現代玩家能不能樂在其中。只不過就結果來說,看到許多玩家可以享受到這款遊戲的樂趣,也讓我們感到十分開心」。並且說「最令我們感到高興的事情,就是看到(藍點遊戲工作室)想到我們當時沒有想到的點子加入遊戲。以當時我們沒有辦法做到,沒有實際去使用的方法,打造出不一樣的遊戲畫面或者是遊戲元素。所以看到他們在製作遊戲時去研究並使用這些全新的邏輯與技術時,真的是令我感到非常興奮,同時也十分感興趣」。

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