日本 Square Enix 預定於 2022 年 3 月 4 日起在 Nintendo Switch 主機上推出,目前也在任天堂e商店推出體驗版下載,並支援繁中體驗的戰略 RPG《Triangle Strategy 三角戰略》(トライアングルストラテジー),在這次介紹裡,除了要為玩家們公開登場人物最新情報外,還有包括戰功/絕技等養成與戰鬥系統的最新資訊與玩家們分享。
故事背景
格林堡王國與艾斯弗斯特公國的聯姻
本作的故事,將從格林堡王國(グリンブルク王国)三大家族之一沃荷德家(ウォルホート家)的長子瑟雷諾亞(セレノア)迎娶艾斯弗斯特公國(エスフロスト公国)的第一公主芙德麗卡(フレデリカ)拉開帷幕。這場聯姻,是以加強兩國關係並牽制聖海桑德大教國(聖ハイサンド大教国)為目的的政治聯姻。
不過,被選中的人並不是格林堡王國的王子和艾斯弗斯特公國正室的女兒,而是擔任重要家臣的沃荷德家長子瑟雷諾亞和前總帥的側室所生的女兒芙德麗卡。這也是考慮到將來三國之間的關係發生變化時,能像蜥蜴斷尾一般丟棄他們而做出的政治戰略——
前往開發中的礦山視察
鹽鐵大戰結束後的第三十年,作為和平象徵而實施的三國共同開採取得成功,新鐵礦山的礦場開始運作。瑟雷諾亞受到奉命視察新礦山的羅蘭(ロラン)的邀請,與家臣們一起造訪了新礦山。
指揮開採的正是芙德麗卡的堂哥。他曾和瑟雷諾亞一行人相同,是一個對於創造新時代充滿熱情的年輕人。由三國共同運營的新礦山原本確實能給諾澤利亞帶來一個新時代。然而,在那天晚上,一個身份不明的黑影悄悄靠近在新礦山過夜的一行人——
登場角色
艾斯弗斯特公國總帥「古斯塔德弗・艾斯弗斯特」(グスタドルフ・エスフロスト,CV.星野 貴紀)
艾斯弗斯特公國的現任總帥。注重自由,並不分身分地提拔有實力的人才,因此大大增強了公國的國力。是一位既寬容又沉著的稀世統治者
艾斯弗斯特公國第二公主「艾莉卡・艾斯弗斯特」(エリカ・エスフロスト,CV.藤田 曜子)
艾斯弗斯特公國總帥古斯塔德弗的妹妹。與他的哥哥相反,她看重血統,冷落支派家系。
艾斯弗斯特公國宰相「塔拉斯・艾斯弗斯特」(タラース・エスフロスト,CV.奥村 翔)
艾斯弗斯特公國總帥古斯塔德弗的弟弟,年紀輕輕就被任命為宰相的公國第二大權利者。討厭羅潔爾族出身的芙德麗卡。
海桑德七聖人騎士團長「艾格斯昂・馬歇爾」(エグスアム・マーシャル,CV.古川 慎)
聖海桑德大教國七聖人之一,是一名騎士。年紀輕輕就嶄露頭角,並滿懷期待地接任了此職位。掌管著教國的軍事。
海桑德七聖人醫法院長「萊拉・畢澤克拉弗特」(ライラ・ビザークラフト,CV.森 なな子)
聖海桑德大教國七聖人之一,是一名學者。聰明的頭腦得到認可,被任命為醫法院的院長。
遊戲系統
隨玩家選擇而變化的夥伴們
故事舞台為戰亂的諾澤利亞大陸,玩家將不得不做出艱難的抉擇。遊戲中的各種選擇與行動都會累積基於「BENEFIT」、「MORAL」、「FREEDOM」三種價値觀的「信念」,並影響劇情的分歧及加入我方陣營的角色。成為夥伴的單位,將為玩家的戰略提供大幅的發揮空間。根據玩家的選擇,甚至可能會暫時與敵人聯手......
傭兵「盧弗・泰蘭特」(ルーフー・タイラント,CV.杉崎 亮)
被蔑稱為英雄殺手的傭兵。要與人聯手還是為敵,都端看錢決定。打敗對自己能力有自信的武人,對他來說是人生唯一的美德。他認為只要能得到提升報酬和名譽的機會就行,對於三個國家的未來似乎不感興趣。他的登場方式會根據玩家的選擇而發生變化,有時甚至可能會一同戰鬥。另外他由強勁的手臂發動的「破甲斬」(兜割り)能降低物理防禦,透過「蓄力」(ためる)而上升的力量和物理防禦力則能強有力地壓制戰場上的敵人。
恩德家管家「布卡・佩伊諾斯」(ブッカー・ペイノース,CV.松本 忍)
七聖人索斯雷伊・恩德(ソルスレイ・エンデ)的心腹。管理著恩德家處理的各種實務。為穩固家主索斯雷伊的地位而在暗中策動,處理了大量骯髒之事的精明強幹之人。具有很強的戰鬥力,負責著恩德軍的指揮工作。戰鬥時除了能夠使用「投毒」(ポイズンスロー)毒害敵人,還能使用「提升對弱者的傷害」(弱者にダメージアップ)將虛弱的敵人逼到絕境。此外,因為藉由「雙重回合」(ダブルターン)即可行動兩次,擁有更大的戰術空間。
艾斯弗斯特軍將軍「艾芙蘿拉」(アヴローラ,CV.本田 貴子)
身為孤兒卻憑藉實力爬上將軍之位的武者。被稱為艾斯弗斯最強者的古斯塔德弗總帥也對其能力十分讚賞。她也是一夜之間征服格林堡王國並將瑟雷諾亞等人逼向絕境的強敵。根據玩家的選擇,可能將會在她的指揮下共同戰鬥......戰鬥時能夠消耗自己的 HP,使用大劍發動強力物理攻擊。而且一旦 HP 降低,攻擊力就會增加,同時產生自我保護的效果,因此在所有的戰局中都能發揮力量。
戰功點數(戦巧ポイント)
在戰鬥中採取滿足特定條件的行動,則可以獲得戰功點數。戰功點數可以交換在戰鬥中十分重要的絕技和珍貴道具。獲得條件多種多樣,如攻擊弱點、或追擊發生、或從背後或高處攻擊等等,若透過採取戰略行動來獲取,則可獲得更多點數。例如除了成功追擊之外,若藉由範圍攻擊成功擊敗多個對手,則可以獲得額外的戰功點數。
絕技(切札)
在本作的戰鬥中,玩家能夠在自軍單位的回合中使用絕技。絕技無需消耗回合就可以發動治療或能力值上升等各種效果的行動(如「無病無災絕技」可恢復友方單位的體力)。絕技可以在駐紮所透過消費戰功點數換取,使用時則會消耗絕技點數。絕技點數有上限,同一種絕技不能使用兩次以上,因此有策略地使用至關重要。在戰鬥中,按「-」鍵即可打開絕技選單。玩家可以在選單中確認所持的絕技點數。
駐紮所(詰所)和培育
玩家可以在駐紮所與夥伴對話,也可以在商店購物。此外,還可以透過雜貨店和鍛造店來強化角色或武器(武器階級增加不但能力值會上升,可習得的特技也會增加)。甚至酒館裡還設有假想戰鬥,可以用來測試玩家所培育的角色們的實力,因此從普通戰鬥到含有特殊勝利條件的戰鬥,玩家可以更加盡情享受本作的戰鬥。