由 Hazelight 工作室開發,美商藝電(Electronic Arts)發行的獨立遊戲《雙人成行(It Takes Two)》,可以說是今年遊戲界的一大黑馬,新鮮有趣的雙人合作玩法,讓所有找得到朋友一起玩遊戲的玩家都能渡過一段愉快的時光,也讓所有孤單一人的玩家都感到特別寂寞。但根據外文媒體 Eurogamer 報導,Hazelight 工作室在為本作申請商標上,卻碰到意外的阻礙。

媒體查詢美國專利及商標局(United States Patent and Trademark Office,簡稱PTO或USPTO)網站,發現本作在美國申請的英文商標《It Takes Two》,在今年 3 月時遭人申請取消通過,而申請取消的當事人,就是以發行《俠盜獵車手》等遊戲而聞名的知名遊戲發行商「Take-Two Interactive」。

從頭梳理事件過程,Hazelight 工作室是在 2020 年 5 月時以《It Takes Two》在美國申請商標,其申請情報於同年 9 月公開。正常來說在情報公開一定時間以後,只要沒有人提出異議,商標就會正式通過許可。但在同年 10 月,Take-Two Interactive 便對該商標申請提出取消。同時從歐盟智慧財產局(European Union Intellectual Property Office,簡稱為EUIPO)公開的情報來看,Take-Two Interactive 在歐洲也一樣提出自己已經先申請「T2 TAKE TWO」商標,以《It Takes Two》過於近似可能會搞混為理由申請取消。

其實 Take-Two Interactive 並不是第一次對別人申請的商標有意見,他們對所有和旗下品牌或遊戲關鍵字有重疊的商標申請,大多會提出異議要求取消,像是包含「Civilization(《文明帝國》)」,或者是「Mafia(《四海兄弟》)」等單字的商標申請,都有提出異議要求取消的前例。身為遊戲發行商,維護自己旗下產品的品牌價值的確是理所當然,但 Take-Two Interactive 的行動卻也不免讓人感覺有點亂槍打鳥,寧可錯殺一百也不可放過一個。在媒體報導刊出後,由於《雙人成行》在今年真的可說是大紅大紫,因此歐美玩家討論也或多或少對於 Take-Two Interactive 的行為感到無法諒解,也只能希望遊戲大廠和獨立名作之間能夠找到一個雙贏的做法了。